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基因突变、神兽闪现?女艺术家倾力创作“变异体”!

CG 原画师 | 动漫创作者 | 绘画爱好者 | 艺术创作者 | 设计师

编辑/吉伟CarToon

奥莱娜是来自乌克兰的3D艺术家,

擅长概念性的角色设计,

作为一名女艺术创作者来说难能可贵。

前几期也有过奥莱娜的作品展示,

3D角色建模中常常遇到素材纹路复杂多边体就头疼,

但法线贴图相对能解决这个问题。

在3D制作过程中,法线贴图是一种重要的纹理贴图,可以用来模拟表面的细节,增强凹凸感,从而使作品更具真实感、还能相对减少工作量,何乐不为?

有人会疑问凹凸贴图不就是法线贴图吗?

其实这两者差不多,但效果有区别,首先,了解法线贴图是如何工作的。法线贴图包含了表面法线的信息,可以在渲染时模拟出表面的凹凸效果。法线贴图的RGB通道通常用于表示表面法线的X、Y、Z分量。

法线贴图可以通过手动绘制、图像处理软件,或者使用专业的法线贴图生成工具来生成法线贴图。确保法线贴图的细节与你希望在模型表面呈现的凹凸细节相匹配。

和凹凸贴图一样,自己绘制各种你想要的纹理贴图,法线贴图可以被认为是一种更新更好的凹凸贴图。法线贴图虽然也是在模型表面创造了一种细节的错觉,但是它的实现方式和凹凸贴图不一样。

在3D建模软件中导入法线贴图,并将其应用到模型的材质中。通常,法线贴图需要与其他贴图(如漫反射贴图、高光贴图等)结合使用,以实现更真实的表面效果。

大多数3D软件都提供了对法线贴图的调整选项。你可以调整法线贴图的强度、凹凸度等参数,以满足你的设计需求。通过细微的调整,可以改变表面的质感,使之更加真实。

法线贴图不仅可以用于模拟表面的凹凸感,还可以用于增强模型的细节。通过在法线贴图中添加细小的细节,比如皱褶、凹痕等,可以使模型看起来更加生动和有层次感。

法线贴图的效果受到灯光设置的影响。确保在场景中使用适当的光源,以突出法线贴图所表达的凹凸效果。调整光源的强度和方向,观察模型在不同光照条件下的表现。

奥莱娜作品整体来说欠缺质感,这或许和布光、色彩、材质、渲染有关系,法线贴图往往给人的感觉不真实,它本来就是投机取巧的一种方法,不真实就对了,但不是绝对的,相对日本的Hideyuki Ashizawa来说逊色了不少。

奥莱娜作品偏向于游戏角色的设计,造型上略有优势,这些神兽不能说不好看,只能说比较吸引眼球!巧了游戏就需要这样的设计。

法线贴图能实现一些复杂而纹理而不需要去细化模型,其实这种以假乱真的技法多数运用在游戏角色上,低模不需要过于细微的细节,而游戏中也需要这样的处理方式而到达运行的速度!!

作为女艺术家奥莱娜作品完整度高,高模低模无关紧要,起码这些创意一般人也是搞不出来,本身是工作需要即是奥莱娜整个高模游戏公司也不要。

本期就到这儿吧,

  • 发表于:
  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/Oeo9kPDNP9ccazT1xiFaJ4DQ0
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