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游戏AI飞速进化超乎想象,以前人玩电脑,现在电脑玩人

AI也就是人工智能的英文缩写,在时代的飞速发展的科技的光速进步下,AI不仅被应用在科学研究上,同样也被运用在人们的生活上,而运用在游戏中的AI就是最好的证明。在游戏中一个好的AI不仅是一个游戏科技层面的体现,同时也决定了能否为玩家带来更好的游戏体验和代入感。

而令人意想不到的事,AI已经成长到"超越"它的创造者;也就是我们人类。

从一直被科学家们拿来当作测试AI的指标棋类来说,相信很多人都会记得一个画风简单到不能更简单的,名叫《中国象棋》的游戏里面的那个老头,玩过这个游戏的人一定都会记得被这个不起眼的游戏AI所支配的恐惧。

再到无论玩不玩游戏的人都听过的新闻,阿尔法狗击败了世界排名第一的围棋选手何洁,并且在它与何洁的三局对战中,处于优势地位的竟然是阿尔法狗,然而更让人无法相信的是,科学家在此之前已经研究出来比阿尔法狗更加先进的机器。不得不说AI的出现实在是一场脑组织与芯片的终极对抗。

抛开这些更具有研究性质的棋类游戏,很多面向大众的经典游戏的AI也是令人瞠目结舌。

比如《上古卷轴5》中地牢中的卫兵,某个玩家使用种族天赋偷东西能够不被发现的时候,这时候卫兵突然对玩家说了一句,:"别看我现在不能动手,十秒钟后我要用膝盖去碰你的额头。"之后这个玩家抱着玩笑的心态扒光了这个卫兵的衣服,当跑出地牢的时候发现自己被一个没穿衣服的卫兵领着头打。

还有网游《TERA》

在这个游戏里,设定是有面向的,游戏里面的怪物会正面朝向攻击自己的玩家,当玩家处于某种莫名的心理从背后戳了一下他的不可描述的部位后,怪物会会转过身然后面向你,打一个"?"号。

还有一个同样很经典的游戏,据玩家描述说AI的发达程度让游戏的自由度变得及其之高,当玩家走在游戏中的集市上,会发现路上的人在玩家做游戏任务或者做自己事情的时候像真正有思想的人一样做着自己的事,比如你尾随一个路人,会发现它不小心撞到了熟人,道完歉后就会开始唠家常,然后扯天扯地。并且这也只是在玩家看到的情况下,在玩家看不到的情况下,这些npc也还是会做自己的事。

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