首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

FSR 3.1来了!AMD于GDC24大会上发布FidelityFX超级分辨率3.1版本

在2024年的游戏开发者大会(GDC)上,AMD发布了FidelityFX超级分辨率(简称FSR) 3.1版本,这是广受欢迎的开源提升技术和帧生成技术的最新版本。

  继AMD FSR 3.0取得成功后,该技术已经支持了诸多主流游戏,例如:《阿凡达:潘多拉边境》、《如龙:无尽财富》、《星空》、《奇唤士》 等,AMD FSR 3.1也带了一些重要更新,包括:

· 在特定的环境下,提升显示效果,例如:提升时间稳定性(减少画面颤抖/闪烁),更好地保留细节,减少重影和“模糊”感。

·将“帧生成”与其他提升方案解耦,使得AMD FSR 3.1的帧生成技术能够与其他提升方案兼容。

·支持Vulkan和Xbox游戏开发套组

·新的FidelityFX API更加易于开发者进行调试,并且可以更好地向上兼容未来版本的FSR。

当FSR 3.1在GPUOpen上线后,我们将提供更多相关信息,并且FSR 3.1也会在游戏上得以应用。

AMD FidelityFX Super Resolution是一个开源的提升方案,可以使其所支持的游戏帧率显著提升,几乎在任何硬件环境下都能为玩家带来高质量、高性能的游戏体验,不仅是对AMD的GPU和APU系列产品,甚至也同样适用于其他品牌的产品。

  • 发表于:
  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OblXdbKJ0BmpqAXha-mqDq4g0
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券