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Meta推出SceneScript,可编程AI模型实现3D场景即时生成

据报道,Meta 公司开发了一款名为“SceneScript”的视觉模型。该模型以其独特的可编程语言功能,实现了对室内场景的快速构建与实时解析,为3D建模领域带来了革命性的突破。

据Meta官方介绍,SceneScript的核心优势在于其高效且轻量级的室内3D模型建立能力。令人瞩目的是,该模型仅需数KB的内存,便能生成清晰且完整的几何形状。这一创新不仅显著降低了内存需求,还为实时渲染和大规模场景建模提供了可能。

此外,SceneScript生成的形状数据具备高度的可解释性,用户可以轻松阅读和编辑这些数据表示。这一特性为建筑师、设计师和开发人员提供了极大的便利,使他们能够更直观地理解和修改3D模型,从而加速设计迭代和优化过程。

在开发过程中,Meta的研发人员从大语言模型中汲取灵感,借鉴了“预测单词”的方法。以Llama模型为例,该模型能够根据前文预测后续内容。SceneScript同样运用了这一原理,通过解析场景中的前序输入内容,推断并生成后续的建筑学层面描述,进而重建出复杂的室内3D环境。

这项技术的推出对于虚拟现实、增强现实以及游戏开发等领域具有深远影响。SceneScript不仅提升了3D建模的效率和灵活性,还为设计师和开发者提供了更强大的工具,以创造更丰富、更逼真的虚拟世界。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/Oxh1v6Sx9riUtK6czIVsRaMg0
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