如果没有人能利用个人信息来获利,那么就无需保护个人信息。
进入信息时代后,我们随时在泄露自己的个人信息,一些公司通过提供服务同时收集使用者的个人信息,并利用这些信息获取额外的利益,这些额外获取利益中的一部份又被用来改进现有的技术,为使用者提供更好的服务。
显然这是一个正反馈过程,当竞争者被消灭后,资本的逐利性必然让使用者付出更多的代价才能获得服务,这就是所谓的赢家通吃。
互联网造就了事实上的信息垄断与服务垄断。
如果每个人的个人信息随时随地可以获取,前述的正反馈模式就不成立,这些互联网巨头就不可能通过我们的个人信息获取额外的利益。
区块链的信仰者希望通过构建去中心化的互联网来重构一个没有垄断着的世界。
在区块链世界里,每一次包括交易在内的行为同样将泄露交易者的个人信息,但泄露行为已经改变成广而告之,因此没有任何一个机构可以利用众所周知的信息获利。
构建并维系这样的网络并提供各种服务,需要参与者提供劳动,因此区块链设计者通过设计一种代币来支付劳动报酬,这些代币可用作未来区块链上支付获取各种服务的手段,因此它具有价值。
一个链要获得成功,首先是其基础架构是成功的,其次是可以吸引更多的服务提供者基于这个链为使用者开发同样是成功的应用。
代币被分成两个部分。一部份留给链的设计者,一部份用来奖励维护这个链的人。通常留个自己的那部分中的部分又被ICO——发行,获取资金来完成这个链的构建。
投资区块链的三种方式:
老板:设计一个应用链,预留一部份代币给未来的自己;ICO,将预留一部份发行,获取溢价。
打工:参与这个链的持续改进中,成为这个链的维系者,获取奖励性质的代币。
赌徒:在ICO中认购。
现在中心化模式中,我们认为利用个人信息获取额外利益是不合理的,那未来区中心化的模式中,通过预留部分代币获取额外利益合理吗?
互联网出现之前,垄断成因来自资本。
创建互联网时,我们预见了今天的垄断的成因是来自信息?
如见再出发,我们正在狂热创建区块链,新的垄断会基于什么?
任何时代都有骗子,一些骗子打着区块链的旗帜利用ICO行骗,并不稀奇,认为一个系统,总是有捣乱者,而在系统构建的早期,捣乱者通常首先获益。
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