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AI很强大,尤其画图功能,你对AI制图有何评价?

中肯一些吧,虽然可以办很多事儿,但也有很多办不了。

下面,从我Ai绘图的这些经验开始列举说明,,

第一组,拿前几天写文章的配图来讲吧,毕竟大家还是喜欢看漂亮的图的。

本身呢,我给的提示词是画个马面裙的,因为我经常在我们这洛邑古城景区里里见到很多穿马面裙的姑娘,觉得超级饿好看。回来就想着自己画一画,毕竟不好意思直接怼着人家姑凉拍,怕不是得被当做流氓。

基于这种灵感,进行了Ai绘画的创作,尝试修改了好几番的提示词,加上丝绸、刺绣、裙褶等,才从好几张中挑出来上面这一张。

这么说吧,对于咱们的传统民族服饰的大模型,现在的Ai绘画圈子里可能还是有点缺。我前一段时间也是画过很多汉服系列的,也有不少大佬专门做了汉服模型,只能说还需要继续努力(还是需要更多汉服领域的朋友参与到炼丹里来,标签要打好)。

这里,我们可以说Ai制图在某些细分领域生图,还需要深入的磨合,有更多相关领域的朋友参与进来(比如汉服)。

第二组,我们来说一说Ai画手,熟悉的朋友都知道,Ai绘画时非必要,一般情况还是要避免画手,不然修手会增加额外的工作量。

画手真的很难!有的Ai绘图软件/平台为了保证出图成功率,优化的直接就只画上半身了,也不管是否出图都同质化。

就是这样的,来来回回不是左就是右,具体哪个平台,不细说了。

如果说遇到生图整体比较好的,只有这个手不行的时候,还可以通过局部重绘来重新画手。这种方法呢处理一两张还行,如果批量出图的话,就麻烦些。

再说回来,办法总比困难多,技术好的大佬,估计都琢磨出修手工作流了。

第三组,可能还是比较容易审美疲劳,有时候完全get不到人的审美点上。这可能更多是使用Ai绘图的人的问题,生的图无趣、没有灵魂等等。

我曾是把各种元素进行融合,比如穿着毛衣的钢铁侠。

还有青花瓷皮肤的钢铁侠。

还有陶制侍女。

我还做过好几期插画绘本,深刻体会到什么是灵感枯竭,不是画的不好看,是自己觉得不好,没有达到那种feel。

今天先到这里吧,大家也可以评论区补充。

看到这里了,

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