最近,http://GamesIndustry.biz 采访了 Owlchemy Labs 首席执行官 Andrew Eiche,了解他们将《Job Simulator》和《Vacation Simulator》移植到 Apple Vision Pro 的经历,以及这款头显对 XR 普及的作用。
Andrew Eiche 表示:“我认为 Apple Vision Pro 的出现是 XR 迈向主流采用的最大一步。要实现这一目标,我们还有很多事情需要解决。但就摩擦而言,这是我们在 XR 中与之抗争的最大问题之一,而它是摩擦力最低的设备之一。你戴上它,没有房间设置,它不会对你大喊大叫画圆圈或其他什么,它只是运行应用程序。没有任何警告。”
Andrew Eiche 认为,从战略上考虑,拥有一款戴上就能自动调整、登录、完成所有设置的头显真的非常重要。
Eiche 还指出,更重要的是考虑混合现实开发是否走在主流采用的正确道路上,而不是我们是否已经到达那里。
“对于我们中的许多人来说,XR 就在那里,但它还没有成为主流。但我们开始看到这个更广泛的问题正在逐渐消失。所以,我认为,作为开发者和爱好者,你总是希望关注主流采用,但我们需要少担心我们到了吗?,而更需要担心我们是否在通往未来的正确道路上?”
他还将 ChatGPT 的到来比作“每个人都能得到的东西”,现在很多人都以为它在一夜之间到来,但实际上 AI 的发展已经持续了 50 年。
总而言之,一些最受欢迎的 VR 游戏背后的工作室负责人认为,Apple Vision Pro 的存在有很多好处。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货