电影《黑豹》所选用的超级英雄剧情套路,追本溯源可以从奥特曼在荧幕中的表现说起——通常,奥特曼必须被怪兽打肿了之后才会小宇宙爆发,一击干掉怪兽。
其实许多超级英雄电影的剧情套路无非就是:
打架-受伤-打架-悲伤-打架-结束。
并且关于打架的拍摄也成为了一种套路。这种套路在超级英雄电影中十分常见。几年前,尼古拉斯凯奇主演的《恶灵骑士》可以说是将此套路演绎的淋漓尽致。“艺术源于生活,高于生活”,可问题是,当你挨揍后是否还会相信生活?
可能导演想塑造一种让人感觉热血沸腾的场景。虽然每个人都知道被打得鼻青脸肿的超级英雄最终还是会翻盘,但每次看到他们挨揍时,电视机前的影迷们都会内心一揪。
如果有哪部超级英雄电影主角战斗开始就把敌人给打残了,恐怕坐在电脑前看影院抢版的观众会认为这肯定是前面有人站起来上厕所导致某些剧情被遮挡住所导致的。
其实导演解决这一问题有着最简单直接的办法——《龙珠》中,贝吉塔的强大有一部分来源于他的眼罩——分析敌人战斗力。
我们可以将其看作为区块链最实际的落地应用——可以得知敌人的信息参数,并且区块链技术中的“私钥”保管着这些数据重要的一部分——
例如:当复仇者联盟中的超级英雄A面对超级坏蛋B时,区块链数据库得到敌人完爆自己的数据,那么他可以动员战友们合力击倒敌人;如果显示自己的战斗力比敌人高的话,那么在尽情SOLO敌人的同时可以肆无忌惮的装X。
美剧《权力的游戏》中,红毒蛇被魔山捏爆就是脱离区块链技术装X所导致的严重后果。如果你不是超级英雄,打架时还想装X的话,最好带着区块链应用。最次来说也知道挨揍时应该保护身体的哪个部位。
如果复仇者联盟的预算足够的话,也许他们的下个目标就是去贝吉塔行星修行或是找到套客拜师——学习区块链技术。
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