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三大角度八大不同,论币乎跟iveryone的不同点和优劣

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作为币乎跟iVeryOne两个产品的早期测试用户,今天这篇,攻略哥来聊聊币乎跟iVeryOne当前阶段的不同点,以及两个产品目前的一些感受。

一、基础设定不同

1、平台定位不同

币乎定位于一个服务币圈的区块链投资者社区,类似于区块链世界里的雪球,是一个典型的垂直社区。在币乎里,人们围绕区块链加密资产进行种种讨论,比如项目分析、行情解读、小白入门、知识库等等。

iveryone是一个基于区块链的社交网络经济体,定位于区块链里的Facebook,旨在打造一个全新的虚拟社会。在这个虚拟社会里,人们可以讨论任何内容,不局限在区块链领域,覆盖范围更加广泛。

2、中心化程度不同

严格意义来说,币乎不是一个真正的区块链项目,其主要是在传统内容社区的基础上引入了通证,其内容是不上链的,其管理是中心化的。

而iveryone是一个基于区块链的落地项目,底层是一套基于Ethereum、MIXIN Network和自主研发的iVery FS的区块链解决方案,整体而言更加去中心化。

定位无所谓好坏,中心化与否也要根据具体的场景而言,但币乎和iveryone现在核心的内容载体都是文章,那么对于内容的激励机制又有何不同呢?

二、内容激励机制不同

1、内容创作激励策略不同

在币乎上写作,文章收益来自于系统给予,系统给多少主要靠点赞来计算,点赞的人越多,收益越大。

为了促进发文,一篇文章的收益有效期为七天。超过七天的文章,点赞收益就没有效果了。这点从平台的促活上可以理解,我之前的文章也提过类似建议。但如果从作者的角度,可能会有不同的看法。毕竟,纸质书再版版税也是一直有的。

在iveryone上发表文章,因为是付费阅读,所以内容创作者的收益来自于用户消费。如果是直接购买,则100%归作者所有;如果是间接购买,则分配一定的比例给到内容传播者,作者可以享受50-90%的文章收益。只要有人购买就可以获得收益,因此一篇文章理论上是可以一直赚钱的,没有有效期一说。

但在具体体验过程中,攻略哥觉得目前币乎比iveryone来得更加刺激,因为币乎的奖励直接以人民币显示,而iveryone的收益需要打开账单,而且还分散显示。

2、内容分发和传播激励策略不同

币乎目前根据算法来进行内容分发,准确来说是通过点赞相关系数来确定上热门的时间和名次。上线以来,这个算法经过多次调整,目前热门的霸屏现象有所改善。但限于热门的位置有限,一般超过首屏的内容可能很多人就不看了,所以其实可以给到优质文章的推荐位置并不太多。在这种分发策略下,创作文章的大V成了自己内容最大的传播者。

另一方面,因为点赞越早,点赞的收益越高,明确的收益规则导致机器人刷赞行为已经出现。即使不是机器人,真正的用户也倾向于先赞后阅,尤其是对于头部用户的文章而言。这种情况下,很多时候头部用户自己发表完文章都抢不到首赞。

这种分发策略下,文章不再局限在固定的热门位置,得到曝光的机会多了很多,好文有可能因为一个大V的推荐而得到引爆。也因此,如果iveryone网络效应足够好,你甚至可以做一个专注的内容传播者,而不一定要写文章。

Iveryone对内容传播者的考核也是基于传播的,与币乎明确的点赞激励不同,iveryone属于先干活后拿钱的形式,就是你要先帮忙转发,只有有人从你这里付费了,你才可以因此拿到奖励。又因为内容传播者可以拿到其分销内容的五级传播收益,所以在iveryone,传播好内容会成为传播者的首选。而不是像币乎现在,给大V的文章第一时间点赞成了每个传播者最佳的选择。

综上,在内容分发这块,攻略哥觉得iveryone的分发覆盖范围更广,对好文的回报更有激励作用。如果币乎想从根本上改善分发这块,有两个建议,一个是引入智能推荐算法,结合每个人的喜好推荐更适合他的文章,类似今日头条的做法;另一个是增加社交推荐,即加入转发功能。简单的说,就是币乎的点赞可以决定内容收益,但是不决定内容展示。

3、内容消费策略不同

在币乎,内容消费是免费的,这符合传统互联网大家阅读内容的习惯。在iveryone,文章采取付费阅读的模式,且目前的预览模式太差,用户做出购买决策的参考因素不多,购买的阻力是比较大的。

为了解决这个问题,iveryone提供了两个策略:一方面是文章定价极低,从0到2VRY(VRY是iveryone的通证),如果定位为0就相当于免费阅读;另一方面是消费补贴,在用户注册的前七天里,每天补贴最多60VRY。实际上这套策略跟游戏内的新手礼包非常相似,每天登陆有奖励,但任何道具购买都要消耗游戏币。可以看出,iveryone希望通过这个机制来培养起用户的消费习惯。能不能成功,让我们拭目以待。

从长远来看,攻略哥觉得付费阅读正在成为一种趋势。但从使用体验来看,很显然币乎的内容免费更贴近当前的消费者。

三、功能体验不同

1、通证的使用场景不同

KEY在白皮书里规划了多种使用场景,包括不限于:购买广告位、付费群、付费问答、付费私信、获得特权、打赏以及一些周围生态使用权。场景不可谓不丰富,但就目前阶段而言,KEY唯一的使用场景就是锁仓赚取更多的KEY。

VRY未来应该也规划了很多使用场景,但攻略哥之前看到的白皮书里没有明确描述。从具体产品体验来看,目前VRY有两大用途:购买文章,投放广告。

从当前阶段而言,iveryone在通证使用场景的拓展上比币乎要走的快一些。

2、产品的终端形式不同

币乎从内测开始,就有WEB跟APP两大类的终端形式,方便了用户不同场景下的使用需求。而iveryone尽管已经公测,目前还是仅有WEB端一种形式,据说APP版将在3月内上线。

就目前而言,币乎的终端布局更为完善。

3、发文体验不同

内容是两大项目的核心,所以创作者是两大项目的核心用户。对于创作者而言,发文体验非常重要。

在币乎,无论是网页版还是APP版,都可以流畅的发表文章,且文章发表后支持修改,如果编辑器能支持代码模式和预览模式,就更好用了。

在Iveryone发表文章,虽然有预览,外链图片也可以轻易的删除,但是目前只有网页版,编辑器的引用和链接功能都不能使用,且发文后不能修改,使用起来还是不太方便的。但有一点iveryone做的不错,就是有微信公众号文章导入功能,这点对于有一定内容沉淀的公众号写作者来说,大大减少了工作量。但它目前也有个很不好的地方,就是没法评论。没有互动的文章,少了很多乐趣。

总体而言,目前币乎和iveryone在发文体验上各有优劣,如果要说谁更好,可能币乎目前会稍微好用一些。

以上就是攻略哥对币乎跟ivery不同点的分析,总结一下:

底层设定不同。在产品定位上,币乎是代币投人社区,iveryone是社交网络;在中心化程度上,币乎比iveryone来的中心化。但这些设定无所谓优劣,只是大家的选择不同罢了。

内容激励不同。在内容创作上,币乎根据点赞数进行激励,iveryone根据销售业绩而来,合理性上看好iveryone,但刺激效果上目前币乎更胜一筹;在内容分发上,币乎是点赞算法分发,早赞奖励好,导致点赞党的诞生,而iveryone是社交分发,分销有五级收益,更容易让传播者推荐好文章;在内容消费上,币乎免费,iveryone付费,当前阶段免费更吸引用户,可长远看付费可能是个趋势。

功能体验不同。在通证使用场景方面,VRY比KEY拓展了更多场景,比如可以购买广告位;在产品终端方面,币乎的布局更为完善,网页版和APP版同时上线;在发文体验方面,币乎的使用场景广,iveryone的编辑体验好,两者各有优劣。

对于攻略哥而言,币乎跟iveryone都是很不错的产品,都在致力于用区块链思维重塑内容产业。攻略哥衷心希望他们都能找到适合自己的道路,实现自己的愿景。

如果你对两个产品感兴趣,记得用我的专属链接哦:

币乎:https://zt.bihu.com/?id=214649

iveryone:https://beta.ivery.link/I/1859488

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180312G1OQK200?refer=cp_1026
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