无论是制作游戏和动画,若带有“是否静音”的功能,将是非常不错的体验
制作播放与静音切换的脚本也是十分简单
先从互联网上找两个合适的声音素材,将两个素材放置于同一角色下,为别命名为“PLAY”和“STOP”
加入以下代码,点击角色则切换造型
接着加入判定用于逻辑判定的代码,当造型=play就播放,=stop就停止
是否静音的脚本设置完成
课后语:
按预想的功能,点击一下角色就播放、再点击一下就静音,但这样的脚本是无法落地的,需要点击角色激活运行脚本,当脚本开始运行,就要明确告知程序,什么时候播放什么时候静音,否则很容易产生BUG
所以我们用“是否静音”的脚本关联了造型名称,就很明确地告诉程序播放/静音的条件,按以上脚本,非常符合计算机二进制的原理;日后按这种思路去编写代码,能大大降低BUG出现的几率
最后,感谢阅读!!