UG编程之成型刀具加工

在UG编程里面,设置常规刀具是比较容易的事情。

但是,设置成型刀具就比较困难了。

尤其是产品零件编程经常需要使用成型刀具;

例如下图设置成型刀具加工。

很多人使用成型刀加工的时候,不知道如何设置。经常使用骗刀的方式加工。但是模拟不出成型效果以及会提示过切。

在这里给大家介绍下在UG里面如何设置成型刀具加工办法。

首先,我们需要创建一个加工工序。

在这里创建一个2D轮廓铣(只能用这个工序创建)

创建以后,选择部件边界,指定需要加工位置。

设置好以后,不需要选择底面。

把刀具打开。新建刀具(新建成型刀)

打开新建成型刀参数界面。

设置好相对应的刀具参数。

设置好刀具参数以后,不要着急离开

还需要设置另外一个比较重要的参数,跟踪点。

跟踪点数量最少需要设置一个。也可以设置多个。

设置好跟踪点以后,成型刀具设置就已经完成了,点击确定

返回加工工序操作界面。选择好驱动点(跟踪点)

设置好以后,点击生成刀轨,生成刀路

可以确认刀轨,查看下成型刀是否加工正确。

也可以模拟加工,过切检查,确认刀轨。

好啦,就到这里啦,小伙伴们,你们学会了吗?欢迎留言给莫莫哦!

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