绝地求生:全民贺岁杯因卡顿及赛制被喷 全民为此向选手观众道歉!

昨晚,全民吃鸡贺岁杯决赛的线下赛已经结束,在这次比赛中,LGD力压各支战队夺冠,EDG和MQ战队分获二三名,QM战队则排在了第四位。比赛结束后,部分队员及观众对于比赛过程中出现的卡顿现象十分不满,同时也有一批观众认为比赛的赛制有问题,不公平,对于这些问题,全民直播平台的总裁今天做出了正面的回应。

关于这次比赛的服务器卡顿问题和赛制问题,全民的王总做出了如下的解释:看到还是一直有人带节奏我来说明一下,首先国内目前没有线下比赛服务器,还有一些特殊原因也不能使用日韩服,所以最终使用的是亚服,昨天存在卡顿现象,每位选手都是一样的,并且每个队伍也配备了一名第三方裁判。另外,线下赛事从头到尾均由国内顶级的赛事第三方执行和转播,全民的工作人员没有参与任何环节,包括机器加速器等等执行方已经提供了最优的线下条件。本次比赛的赛制也不是全民能决定的,这么一场关注度高的线下赛,赛制是多方一起参与制定出的比赛赛制并且提前公布让各战队根据赛制制定战术!全民为了尽量做到比赛的公正性首次申请试水了线下赛,但是对于这次比赛存在的这些问题,对所有选手和观众,我们深表歉意。我选择继续努力呗。

从上述的观点中我们可以看出,此次比赛的赛制不是全民自己制定的,而且赛制已经提前公布,所以根据比赛赛制来制定战术才是赢得比赛的关键,而对于服务器卡顿这件事来说,确实是存在的,因为所有观众也都看到了,但是因为视角问题大家没有看到的是每个战队都会出现这种现象,服务器不会仅针对一个战队卡顿吧,毕竟大家的网络环境是一样的。

今天中午全民战队的无风在微博中也发布了一段短视频,视频中无风说到,你看,车在这里,我在这里(有几米的距离),我捡了个头,捡了个药,然后我就死了。无风昨天一局开车碾死自己,一局三蹦子卡bug飞天正好落到estar战队楼底下被杀了,像无风的这种现象相信昨天在各个战队身上都发生过。作为跟大家一样的观众,也觉得服务器卡顿是要背锅的,毕竟确实是影响到了选手的正常发挥和玩家的观赛体验,但是既然所有战队都会出现卡顿的现象,从这个角度来讲就不算不公平了吧。而关于比赛的战术,也就是说赛制既然定下了冲排名就会拿到高积分,那么各支战队的战术就应该根据赛制有所改变,如果你觉得自己的实力超群,硬刚也能拿下比赛,这当然是好的。我们也看到了在比赛中LGD战队就是表现出了这种气质,他们配得上目前国内最强吃鸡战队的称号,而QM战队顶着重重压力,选择了相对保守的战术,就因为如此就要被喷杀人少就是开挂,这就有些不合情理了。

全民贺岁杯已经结束了,这次公平公正的线下赛结果已定,希望今后也能有更多的线下赛让观众来观赛。大家点赞转发走起来,

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