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《骑马与砍杀2》三种多人模式及服务器机制公布

《骑马与砍杀2》中的多人模式将如何运作,具体有哪些模式玩法。在新开发日志中,开发商Taleworlds的游戏逻辑程序员Korneel Guns在相关问答中对此做出了回应。

首先,游戏多人模式是和Steam完全集成的,玩家可以通过Steam好友列表加入好友的游戏,或邀请好友加入自己的游戏。

其次,在游戏的服务器方面,和前作一样,游戏同时包含官方和非官方(社区运营)服务器,供玩家选择。而在游戏对战更为激烈的模式中,《骑马与砍杀2》会引进匹配系统;

在围攻战方面,官方已经进行了全面的调整,围攻方可以使用弩炮、弹射器、攻城塔和破城槌等攻城武器。

最后,在具体的多人对战模式中,此次官方公布了以下三种对战模式。

队长之战 (Captain Battle):

在这种基于团队的模式下,每个玩家可以获得一个AI军队军团的指挥权(就像在单人游戏中那样)。消灭另一支团队或控制战场即可赢得胜利。

交锋之战(Skirmish Battle):

这种竞争更激烈的游戏模式专为6V6游戏而设计。玩家每轮都拥有多条生命,但每个军队的成本是不同的,这意味着玩家必须选择是部署较多装备较差的军队,还是部署较少更具专业性的军队。良好的沟通和管理生命数是这种模式的关键。

决斗模式 (Duel Mode):

这种模式将在更局限的范围内,为玩家提供非常考验个人技能的玩法。

而在这些模式中,为了防止玩家过多的通过露营修整军队,最终拖慢游戏节奏,官方将对这个机制进行调整,使露营成为不智之举,在对战中玩家需要保持高度活跃才能取得胜利。

《骑马与砍杀2》发售日期仍未公布,更多后续情报请关注我们的报道。

感谢您花时间看到这儿

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180316A1B32N00?refer=cp_1026
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