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镁光发布GDDR7显存样品,游戏性能可提高30%,下半年开始出货

在小编之前介绍某款显卡的文章中,有读者提出了一个非常有意义的问题:GDDR7现在已经发布,那么,英伟达和AMD的下一代显卡会采用GDDR7显存吗,现在进度如何?

相信很多数码硬件爱好者朋友,尤其是广大游戏玩家,都非常关注这个问题,下面小编要分享的就是镁光GDDR7产品的最新进展。

6月4日,镁光宣布推出具有业界最高比特密度的下一代GDDR7显存样品,采用13(1-beta) DRAM技术和创新架构,可提供32Gb/s高性能显存。

该GDDR7显存具有超过1.5TB/s的系统带宽,比GDDR6高出60%,支持有四个独立通道可优化的工作负载,可实现更快的响应时间、更流畅的游戏体验和更短的延时。

当然,其能耗和功耗表现也非常重要,镁光声称与GDDR6相比,其GDDR7的能效提高了50%以上,新休眠模式将待机功耗降低了70%,这对于那些使用电池供电的设备来说意义较大,可以拥有更长的续航时间。

那么,GDDR7可以应用于哪些产品和场景呢?看到这里,普通数码硬件爱好者朋友肯定会不假思索地脱口而出:做显卡的显存。

——这种看法当然没错,但是这只是GDDR7应用范围中的一小部分耐用,它还可以应用于人工智能、游戏和高性能计算机。

镁光的GDDR7的数量吞吐量提升约33%,将响应时间可缩短多达20%,这非常适用于各种生成式人工智能类应用程序,比如由文本创建图像。

当然,本文的读者大部分还是普通数码爱好者,更关心游戏性能。对此镁光表示,与目前搭载GDDR6和GDDR6X显存的显卡相比,在1080P、1440P和4K画质模式下,搭载GDDR7的显卡的游戏每秒帧速可以提高30%以上(请参阅上图),这是一个幅度非常大的提升。

至于GDDR7在显卡领域的适配进度,镁光的合作伙伴、AMD高级副总裁兼企业研究员Joe Macri透露了一些相关信息可供参考,其原话如下:

“我们对镁光发布GDDR7感到非常兴奋,期待能利用这项技术使游戏更加流畅和逼真。在AMD,我们致力于为玩家创造具有身临其境、沉浸感更强的游戏体验。我们与正在镁光合作,以推进我们的共同目标。”

从AMD高管Joe Macri的谈话中可以看出,AMD正在为其显卡适配GDDR7,这一点基本实锤,但他未透露未来哪些显卡型号会搭载,什么时候会发布。

镁光最后表示,其GDDR7将于今年下半年出货,这表明GDDR7离正式商用已经为时不远了,小编会在第一时间分享更多与GDDR7相关的后续动态爆料,敬请关注。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OJxl_hrSGhi-Jr6O3Z7g642w0
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