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Unity引擎视频实例:实时演算达到CGI动画片效果

去年曾有报道介绍过一个项目,计划利用Unity 2018游戏引擎的性能,打造一段精彩的第一人称视角互动剧情体验。虽然这款游戏还没有问世,但主创人员江毅冰最近分享了一段视频,展示了开发者和美工在幕后的劳动成果。

这段视频是即将发布的动画短片“Windup”中的一个试验场景,而这个尚未发布的短片也将作为Unity引擎实时渲染能力的证明。

目前我们看到的视频也很令人惊叹,使用了许多震撼的视觉效果。制作团队借鉴了许多3A大作的制作经验,推动实时演算画面的视效极致。

当然,我们也能在这段视频中看到Unity引擎的一些局限性,也说明了这肯定是实时演算的结果,但无论如何,这段视频都值得欣赏。

视频播放地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ3MDMwMzYxMg==.html?spm=a2hfx.8251854.recordContent.DL~DD~5~5~5~1~3~A&firsttime=1

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180317A12TDB00?refer=cp_1026
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