自从 Vision Pro 推出以来就支持 WebXR 技术,但用户之前需要通过 Safari 浏览器的特定设置来手动启用。
然而,随着 visionOS 2.0 的正式发布(首先作为开发者预览版,预计在今年秋季面向广大用户推出),WebXR 功能将默认启用,为用户带来更加便捷的 VR 内容访问体验。
visionOS 2.0 的推出标志着 Apple Vision Pro 正式加入了支持 WebXR 技术的头显行列,如 Quest、HoloLens 2 和 Magic Leap 2 等,为用户提供了默认支持 WebXR 内容的便利。
然而,值得注意的是,目前 visionOS 2.0 仅支持 VR(完全沉浸式)体验,而 WebXR 标准中关于 AR 体验的部分尚未得到支持。
对于开发者而言,WebXR 技术为他们带来了诸多明显的优势。
首先,任何支持 WebXR 的头显都可以运行兼容的 WebXR 体验,这意味着开发者只需构建一种体验,即可在多种头显上运行,无需为不同平台开发多个版本,并管理多个平台商店的内容。
其次,WebXR 内容如同网页一样,具有实时更新的特性。开发者可以实时调整和增强体验,而无需在多个商店上传新版本,用户也无需频繁下载更新。
此外,WebXR 技术的开放性也是其重要优势之一。与传统的应用商店相比,WebXR 没有严格的审核机制,使得因技术或内容原因无法在特定平台应用商店上架的内容,仍然可以通过相关头显触达用户。这包括一些在大多数平台应用商店中明确禁止的成人内容。
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