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2024年同济大学848艺术创作考研真题回忆

考研真题大家都知道非常重要,但很多人都是在备考后期才开始去找,实际上考研真题越早获取越好,它的作用首先是辅助在有限的时间内更精准的把握应试范围,其次才是作为判断自己知识点掌握程度的练习和测试,而不是只是为了刷题而刷题。

现在很多学校官方已经不出真题了,因此很多都是回忆版,只要题型题干在,其实问题也不大,如果目标院校连回忆版都没有或者只有寥寥一两个,这个时候也不要慌,如果实在找不到(或太少)目标院校专业的真题,可以收集其它院校的真题进行参考,不要花太多时间死杠。

2024年同济大学848艺术创作真题回忆

1、沉浸式虚拟现实和非沉浸式虚拟现实的概念,沉浸式虚拟现实软硬件最新的发展以及其优缺点

2、从游戏、文旅、教育、____领域中选择一个,举例说明沉浸式虚拟现实在上述领域对产业升级的作用

1、从教育/文旅/电商/未来医疗领域选择一个,简述数字人的应用场景和优势,根据上述应用领域,从设计、功能、技术角度分析数字人设计与制作的难点

2、根据上面选择的领域制作一个交互app不少于三个页面设计,包括设计理念、app信息架构前面介绍了VR发展,提出了头戴式VR设备,根据一个中国科普展览设计,以“遇见科学家”为主题,设计一个交互游戏,使观众在游戏过程中了解某位科学家的生平和成就,游戏包括场景调度(还有一个观众机制调度还是什么,概念名词不记得),游戏机制,交互方式不少于五个交互界面交互游戏和交互影像

目前正在帮助大家进行名校(985/211)院校的考研专业课真题整理,由于花费大量人力物力,因此没有完全免费,但给大家节省的时间一定是非常值得的,具体院校专业可以点击以下链接:

https://h5.weidian.com/decoration/shop-category/?userid=1868871938&spider_token=ae81

大家可以在招生院校中查找自己的目标院校,或者搜索栏中直接搜索学校全称+考试科目代码,如厦门大学808,千万不要用学校缩写。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OAyfNy9bM5fY_-NTBYtaevjQ0
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