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Sandbox VR累计售票300万张,每月接待约15万人次

VR 线下体验设施 Sandbox VR 门票销售累计已达 300 万张。截至 2024 年 7 月,Sandbox VR 每月接待游客近 15 万人次,反映了 VR 线下市场正稳步走出全球疫情的阴霾,迎来强劲复苏。

自 2016 年成立以来,Sandbox VR 便以其独特的全身动作捕捉技术与尖端 VR 头显设备,引领了一场前所未有的沉浸式娱乐革命。然而,2020 年的全球疫情风暴几乎让这一创新模式遭受重创,迫使无数体验店暂时关闭,甚至其美国子公司也不幸陷入破产困境。

不过,Sandbox VR 在 2021 年以美国为中心重新开设新店。此后,与 Netflix 合作的《鱿鱼游戏》改编 VR 体验《Squid Game Virtuals》,凭借其高度还原的剧情与沉浸式的体验,在上线短短两个月内便狂揽 450 万美元的销售额,成为了推动 Sandbox VR 强劲回暖的关键力量。

Sandbox VR 创始人兼首席执行官 Steve Zhao 透露,公司累计售出的门票数量已突破 300 万大关。目前,全球范围内已有 45 家 Sandbox VR 门店开放,每月吸引超过 15 万名游客。

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