当我们还在期待AI将要改变生活时 腾讯却用AI在游戏里给我们下套

2017年12月,人工智能入选“2017年度中国媒体十大流行语”,人工智能已经在人类的生活中占据越来越大的份额。互联互通的人工智能,即AI,将改变各行各业,游戏行业也不例外。而游戏玩家们有没有想过,当我们还在期待AI为我们带来便利的时候,游戏厂商早已用它来陪着玩家玩游戏了?下面就来举一些例子。

王者荣耀

一直以来,很多玩家都曾反映过自己在游戏中遇到机器人的情况。最明显的便是一个新号的第一局,玩家会发现敌人一直有送人头等异常举动,队友也不会跟玩家抢人头,理所当然,玩家就成了MVP。很明显,第一局MVP是为了让玩家在虐杀机器人的过程中获得满足感,从而提升对游戏的兴趣。

而游戏中期,玩家遇到的机器人队友会正常地走自己的分路,但是操作明显很奇怪,例如送人头、不支援等等。即使玩家打字想要交流也得不到回应。游戏结束时,点击机器人队友的头像也无法打开。甚至有些时候玩家会莫名奇妙地输掉一局比赛,优势局被翻盘,被别人反败为胜等等,这种情况下,可能玩家中就有机器人的存在。

一般情况下,高手玩家胜率应该相对比较高,普通玩家胜率应该相对比较低,但大部分玩家的胜率都在50%左右。不难发现,当玩家连胜的时候,对面敌人也往往像是针对你一样,玩家往往会遭遇连败,这就使得你花时间,或者花钱去提升实力,游戏厂商的目的也就达到了。

绝地求生:刺激战场

刺激战场存在机器人早就不是什么秘密了。每个号的第一局游戏基本都会吃鸡,先让玩家尝到胜利的滋味,达到吸引玩家的目的。

除了第一局之外,不管是低端局还是高端局,都会有机器人的参与。刺激战场中的机器人往往会会莫名其妙地凭空出现,接着就往玩家开两枪以作提醒,但是不会降低玩家的头盔或者护甲的耐久度,就像是特意提醒玩家自己的出现,玩家发现它之后,它也不会走位,而是站在原地等待玩家的击杀。

但到了一定等级之后许多玩家发现,机器人的战斗力明显提高了,会走位,会吃药,还会反击,无论玩家如何猥琐,躲在如何隐蔽的地方,机器人总会突然出现,并且击杀玩家。玩家前期虐杀机器人已经获得了满足感,后期为了吃鸡,往往耗费大量时间训练游戏技术,从而维持了游戏流量。

不排除有玩家享受机器人的存在,因为这明显降低了游戏的难度,使玩家更容易获得胜利,但实际上,这是游戏厂商为了达到自己的目的而利用AI的一种行为。

QQ飞车手游

许多玩家反映,刚上线不久的QQ飞车手游里面的机器人也不在少数。有玩甚至家发现排位里存在着大量机器人,上分根本就不需要跟真人竞技。一旦你有几局游戏成绩不是太好,接下来就可能连续遇到好几把一骑绝尘。而无论匹配还是排位,房间游戏半数以上都属于机器人秒进,占房间位置。玩家跟机器人竞速百分百赢,久而久之只会觉得无聊,上分变得更加容易,这也极大地破坏了玩家的游戏体验和游戏公平。

如今游戏厂商在游戏中大量使用AI,从某些角度来看,可以说降低了游戏难度。但实际上机器人的出现机制,一定程度上影响了游戏平衡,破坏了玩家的游戏体验,最终还是满足了游戏厂商无形之中给玩家施加压力,逼迫玩家耗费时间,精力,金钱投入到游戏中去的目的。

大家觉得还有什么游戏里面都是机器人呢?

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