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资深老“戏”骨张宏亮:区块链将带给游戏怎样的机会?

2018区块链技术及应用峰会中国(BTA)在北京举行,圆石财经记者受邀参加此次峰会。在区块链应用分论坛上,蓝港互动区块链技术&游戏事业部负责人张宏亮发表了游戏行业相关的主题演讲。就区块链游戏是不是行业风口、游戏性、区块链游戏经济模型、区块链行业落地情况几个方面进行了分享。

张宏亮,蓝港互动区块链技术&游戏事业部负责人,2006-2008腾讯互娱从事客户端网络游戏研发; 2008加入蓝港互动至今,经历了PC/Web/Mobile游戏等研发,先后任开发经理、技术总监、游戏研发事业二部副总经理等职务。 2017年下半年开始关注区块链技术和应用,目前主要负责蓝港游戏基于区块链技术的游戏和应用研发工作。

张宏亮在蓝港做了10年游戏的技术开发和整体负责人,关于区跨链与游戏,他有怎样的思考?

区块链游戏处在风口上吗?

数字货币在2018年1月份达到最高点,近七千亿规模,以太坊上的Cryptokitties引起了极大的关注,同时国内或者国外出现了大量的上百款有区块链相关概念的游戏。

据相关数据显示,以太坊的独立地址约三千万,考虑到很多人有钱包或者交易所,或者其他的交叉应用等因素,大概的实际用户是1200万,全球游戏用户22亿。这说明一方面我们有巨大的机会,游戏市场还很大,很多人还不了解区块链游戏,但另一方面,这个风口还没有大到跟传统行业抗衡,更别说替代传统游戏行业。

区块链游戏玩法还不过丰富

张宏亮从商业模式角度抛出一个认知,“区块链+游戏”与“游戏+区块链”这两者是有本质的不同。“区块链+游戏”,首先是基于当前的加密用户市场,我们是为他们来做的游戏,他们可能是以投资者为主,当然也有投机者。“游戏+区块链”,这是一个很大的市场,因为很多都可以未来跟区块链结合,有区块链生态的这一类型,所以“游戏+区块链”面向的是大众玩家,所以追求的是可玩性。当然用户也愿意付费,因为游戏用户经过这么多年沉淀,已经养成了很良好的付费习惯。虽然现在很多游戏是免费的,但是像腾讯、网易为代表的巨头,还是垄断了国内80%的游戏人群。从这两种模式上讲,张宏亮称他们现在做的是区块链+游戏。

从游戏体验角度来看,区块链是革命性技术,它不是游戏终端设备,不是你的感官所能感知到的东西,因为它不是设备,它是某种技术,它是在游戏底层支撑游戏运行、经济模型、生态等等。但是区块链会改变游戏的一种生态关系,会创造一个比现在更好的游戏环境,一个更公平的机制,一个更安全的游戏方式,或者说一种更和谐的开发者关系。所以从游戏体验来讲,它没有带来革命性的进步。

什么是游戏中的Token经济?

今天,游戏整个体量比互联网来说很小,但是游戏是一个天然生态,毋庸置疑区块链将改变游戏生态。它经历了几个阶段,从最早付费游戏,无论买光盘,还是点卡都是要付费的,到后面的paid-to-play,目前整个行业里面几乎99%都是Free-To-Play。区块链将带来第三种模式Play-To-Earn,Free-To-Play以后,将会带来巨大影响,就像当年的《征途》达到了250多万在线用户,成为一个千亿级的公司。中国人发明的经济模式非常好,它能有最低的获客成本。区块链同时主要会影响虚拟资产的一个归属,也即游戏内的虚拟资产、一些工作量证明和用户权益。最后就是玩家、开发者和发行商几者之间的协作关系。

虚拟资产归属

虚拟资产归属,区块链带给游戏最大的影响也在于此。基于区块链技术,使得游戏用户的虚拟资产归用户自己所有,用户个人资产保存在个人的数字钱包里面,对于游戏厂商肯定不会轻易的就把已经运行了十年二十年的规则打破,把资产都给用户。但是张宏亮认为,因为区块链的诞生,新出的游戏,或者说是一些改良的游戏,它一定会和个人的数字钱包做一个很好的结合。

游戏中的Proof-Of-Work

挖矿即是一种工作量的证明,在游戏里面获得了稀有的道具,很高的等级,在竞技游戏里边的一个段位,甚至是一些工会的DPK,这个都是某种成就证明。它可能有的是十几万,可以做到虚拟资产跨游戏的流通。

游戏中的Proof-Of-Stake

它可以改善玩家、开发商、发行商的协作关系,依靠游戏中Stake权利让三者之间不再是一种对立的关系,大家都会获益。

游戏中的UGC

游戏中的UGC并不是新名词,现在有了区块链会有一些改变。玩家利用游戏编辑器创作新玩法,为游戏写攻略,做直播,分享到社区等,在大型游戏里长期保持活跃和互动,这本身就是UGC。

什么类型游戏容易和区块链结合

第一,生命周期很长的游戏。可以跟区块链进行连接,如果一个游戏生命周期只有一周,这个游戏就是没有价值的。

第二,如果游戏里面带UGC。通过信息回馈,能够让游戏达到一个更好的生态,更丰富的内容。

第三,竞技游戏。首先它是一种公平游戏,它不以用户玩时间的长短来衡量强弱。传统游戏中,用户长期靠付费才能玩,但是,围绕竞技游戏的一些皮肤或者道具的交易更加容易。

第四,博彩。现有的棋牌,它都面临一个概率或者说算法不公开,这种情况用户可能玩的不够放心,如果说通过区块链、智能合约,可以使得我们把游戏里面的概率或者是投放、规则都公开呈现,肯定是一个非常大的优势。

最后,张宏亮简单阐述了游戏相关的技术点,以及海外的一些游戏平台介绍。游戏要好玩要回归本质,多从游戏经济系统和生产关系方面考虑。“一边在等待技术的进步,一边在摸索新的结合点,期待现象级的3.0游戏出现,可能在8-12个月后。”张宏亮表示。

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180404G1V3TH00?refer=cp_1026
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