C语言/C加加编程学习,VC加加中y一个检测内存泄漏的类

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的

C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

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可利用CMemoryState类的对象来检查:

在ProjectNameApp.cpp定义全局变量:

static CMemoryState oldstate, newstate, diffstate;

在InitInstance()函数中添加如下代码:

oldstate.Checkpoint();

在ExitInstance()中添加如下代码:

newstate.Checkpoint();

if (diffstate.Difference(oldstate, newstate))

{

TRACE("Memory leaked ");

diffstate.DumpStatistics();

}

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return 0;

输出如下形式:

Memory leaked.

0 bytes int 0 Free Blocks.

-626 bytes in -13 Normal Blocks.

0 bytes in 0 CRT Blocks.

0 bytes in 0 Ignore Blocks.

-1212 bytes in -6 Client Blockss.

Largest number used:178 bytes.

total allocations:988 bytes.

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这些是C/C++能做的

服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等

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