还在玩游戏?别人已经开始做游戏啦!

伴随生活节奏与消费者娱乐需求的升级

越来越多的游戏产物出现在我们的视野当中

无论是最近大红大紫的手游吃鸡

还是热衷于受苦受难坚持主机游戏的魂学家们

游戏在潜移默化中已经融入进了大多数人的生活

但是!

但是!

但是!

在玩游戏的时候

你知道怎么制作一款炫酷的游戏吗?

游戏引擎的概念我相信不少接触游戏的人都会有所了解

但是你知道游戏引擎究竟是什么?

不同引擎的特点又是什么?

现在都有哪些主流可用的游戏引擎吗?

快进来看看!

TIPS

关于约翰卡马克

美国的电玩游戏程序员

id Software的创始人之一

1995年放出了德军总部3D的源代码

1997年又放出了毁灭战士的代码

1996年时候,他放出了雷神之锤的源代码

设计制作了首款3D引擎quick engine

关于Unity 3D

是由Unity Technologies开发的

一个让玩家轻松创建诸如

三维视频游戏建筑可视化

实时三维动画等类型互动内容的

多平台的综合型游戏开发工具

是一个全面整合的专业游戏引擎。

关于Unreal Engine(虚幻引擎)

面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑

完整的游戏开发平台

提供了游戏开发者需要的大量的核心技术

数据生成工具和基础支持

至今已经推出指4代即虚幻四引擎

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  • 发表于:
  • 原文链接:http://kuaibao.qq.com/s/20171208A0QUZV00?refer=cp_1026

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