首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

21-状态模式PHP实现

摘要:本文用一个实例场景描述Gof 23设计模式中的状态(State)模式,并用PHP程序代码给予实现,同时也给出实现代码的UML模型。

关键字:Gof 23设计模式状态模式PHP

StatePattern based on PHP

Abstract:This paper gives a scene example to describe theuse of State Pattern of Gof 23 Design Pattern, and achieves the example by PHP,at the same time, gives the UML model of realization of the example.

Key word:Gof 23; DesignPattern; State Pattern PHP

1.标准定义

状态(State)模式标准定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。

2.分析和说明

状态(State)模式属于对象行为型模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象是改变了它的类一样。可理解为在不同的上下文中,相同的动作导致的结果不同。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。

使用State模式可以将不同状态下的行为分隔开来,这样做的好处是很容易增加新的状态并实现状态转换而不影响已存在的状态和上下文环境。同时还避免了操作中庞大的条件分支语句,使代码更容易维护。

状态(State)模式结构如图1,其角色包括抽象状态(State)角色、具体状态(Concrete State)角色和环境(Context)角色。

图1状态模式结构

抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境(Context)对象的一个特定的状态所对应的行为。

具体状态(Concrete State)角色:每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为。

环境(Context)角色:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态。

3应用场景举例

比如公司的项目有这么几个状态,项目立项、项目开发、项目试运行、项目验收、项目维护、项目结项等状态。当项目启动的时候,工作是要进行项目立项工作。当项目立项完成后,接下来的工作是项目开发。项目开发完成后,项目的工作变成了项目试运行。当项目试运行完成了,进入了项目验收。当项目验收后,进行项目维护,维护工作结束后,最后是项目结项。整个项目就全部完成了。所以,项目在不同的状态有不同的工作内容。通过设置项目的状态,我们可以知道应该对不同状态的项目采取什么样的工作了。

在这里可以把State抽象类理解为抽象状态(State)角色。ProjectBuilderState类、ProjectDevelopmentState类、ProjectMaintenanceState类、ProjectRunState类和ProjectEndState类是具体状态(Concrete State)角色。Project类是环境(Context)角色。其结构类图如图2所示。ProjectBuilderState类、ProjectDevelopmentState类、ProjectMaintenanceState类、ProjectRunState类和ProjectEndState类继承State抽象类。Project类关联State抽象类,即State类是Project类的一个属性。

图2状态模式类图

4.PHP的实现程序代码

PHP程序实现主要包括Project类,State抽象类,ProjectBuilderState类、ProjectDevelopmentState类、ProjectMaintenanceState类、ProjectRunState类和ProjectEndState类等7个类。其关系如图2所示。下面分别列出这7个类的程序代码,最后列出测试代码并显示输出结果。

状态模式测试类输出结果如下所示:

参考文献

[1] E.Gamma, R.Helm, R.Johnson, andVlissides. Design Patterns Elements of Reusable Object Oriented Software. Addison-Wesley,1995

[2] E.Gamma, R.Helm, R.Johnson, andVlissides.著,李英军等译,设计模式:可复用面向对象软件的基础,北京:机械工业出版社.2000.9.

[3]明日科技,PHP从入门到精通(第3版),北京:清华大学出版社.2012.5.

[4] [美] Larry Ullman著,季国飞朱佩德译,深入理解PHP:高级技巧、面向对象与核心技术(原书第3版),北京:机械工业出版社.2014.1.

[5] PHP官方网站:http://php.net/.

[6] PHP教程http://www.runoob.com/php/php-oop.html.

[7] PHP面向对象教程http://www.cnblogs.com/xiaochaohuashengmi/archive/2010/09/10/1823042.html

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180416G09CC700?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券