一、const与宏的区别:
:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
注意:使用宏不会消耗很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。
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:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
:宏不做编译检查,不会报编译错误,只是替换。const会编译检查,会报编译错误。
:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
:使用大量宏,容易造成预编译时间过长,每次都需要重新替换。
二、const作用:限制类型
1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
2.被const修饰的变量是只读的。
三、const开发中使用场景:
1.当一个方法参数只读
2.定义只读全局变量
四、static和extern简单使用
:
修饰局部变量:
1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
修饰全局变量
1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
:
只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
:
先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
五、static与const联合使用
static与const作用:声明一个只读的静态变量
开发使用场景:在经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
六、extern与const联合使用
开发中使用场景:在经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
原因:
static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
GlobeConst.h
GlobeConst.m
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