以下为冒志鸿分享的部分内容,经陀螺财经整理发布:
一
Token经济自古就有
最早提出Token economics这个词的时候,实际上是19世纪,这是从维基百科上看到的,第一个真正意义来实现一个完整的Token经济的案例,是来自于1960年。
所以就是说Token经济这件事情,虽然在今天在区块链上听起来比较时髦,但实际上这件事情已经存在了很长时间了,其实它并不是一个很新鲜的事情。
二
Token经济和电影票
那么什么是Token呢?我经常会跟别人会解释说,你就想象一下,电影票就是一个Token。
大家可以考虑一个问题,花钱买票可以去看一个电影,那么既然你花钱就可以去看到电影,为什么不直接就拿钱去买一场电影看,而是要去拿钱买个电影票去看电影呢?
这是因为电影票作为这种Token,它具有了一些额外的价值,它不只是代表钱。
我们买到的电影票上,除了电影票有价值的面值之外,上面通常还有是哪一场电影,在什么时间,有什么座位?这些都是这种电影票这种Token上面带有的应用的属性,这些额外的属性使得在用户花钱看电影这件事情上,有了更大的应用价值。
绝大多数的应用Token,它的特点就是:它是在通证之上,带有了一系列的应用的属性,这些应用的属性和应用结合起来之后,就能产生比钱还要多的附加的价值。
三
生活中处处有Token
我们在生活之中可以找到非常多的应用类型的Token的例子。
比如在幼儿园里面,老师说哪一位小朋友学习好,我就奖励他一个小红花。如果你拿到了很多的小红花之后,那么就可能会发到奖状,或者说上了一个光荣榜,这个其实就是一种Token的设计。
可以说就是说Token本身,实际上Token本身其实跟区块链并没有直接的关系,它在区块链出现之前,Token这种形式已经存在在我们生活中的方方面面。
四
Token经济和游戏装备
这时候就有一个问题,为什么Token本来在没有区块链的时候,都已经可以用了,那么跟区块链有什么关系?
举个例子,比如说你在游戏里面花了很多的时间,拿到了很多有趣的装备,这些装备在游戏里面非常有价值,但是这个游戏不存在了,你的装备也就都不存在了,这就是一个典型的中心化世界它存在的问题。
想像一下,如果有一个区块链,它能够把你在各个不同的游戏里面的这种装备,积分,都能够用一种比较标准的形式把它给统一起来,这些内容它都永久的记录在一个区块链上,以后即使这个游戏不再存在了,不再运行了,你在这个游戏里面的回忆,你在游戏里的电子的装备都还可以存在在区块链上。
如果做的更好的话,在区块链上的各种不同的游戏之间的装备,还可以进行交易转让的话,这样一来的话就打通了各个不同游戏、不同虚拟世界之间这种虚拟物品的联系。
其实不仅仅是游戏,Token这个东西,它还可以代表其他很多东西。
五
Token经济和电子书
同样还有音乐、影视作品,虽然这些数字化产品的所有权是同一个人的,但是你购买的使用权是没有办法自由地转换的。
我年轻的时候,我会买一本书送给别人,在这书的扉页上写上箴言,或者借一本书给自己的朋友,跟朋友一起来分享一张音乐CD,这是一种非常棒的一种体验,这种体验不只是享受这个物品,更多的是这种社交的体验!
但是在今天,你都已经失去了这样的自由和乐趣了。
如果区块链Token经济成熟了的话,什么是我买了这本书?其实我就是买了一个能读这本书的Token。如果能做成这样的设计的话,不管我是用什么样的软件,只要我有这个Token,我就可以看这本书。
这本书可以被交易、可以被转换,可以借给别人,可以送给别人,这时候你可以获得所有的过去物理上的,拥有这些书,拥有这些CD时所带来的愉悦体验,都将可以再回来。
六
总结:Token经济和服务是关键
我上面讲了这么多,就是通过几个例子,来给大家讲一下Token做为一个服务,可以在未来的应用中表现成什么样的样子。
在未来好的去中心化的应用里面,我觉得Token是非常关键的一件事情。一个好的Token经济,是一个健康的经济循环。这个循环里,会有用户愿意一起协作起来,来推动Token经济的成长。
只有我们理解了Token在去中心化应用里的价值,才能设计好一个Token服务,所以一个区块链3.0的应用服务框架,从某种角度来讲,它里面大部分提供的真正有最有价值的部分,就是提供出一个好的Token经济模型和一个好的Token服务。
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