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美团一面:项目中有 10000 个 if else 如何优化?被问懵了!

前两天,有人问我:“项目里有 10000 个 if-else,要怎么优化?” 我听了直接一个头两个大,先别说代码了,光是数数“10000”这个数字,我都怀疑要崩溃了。这要是让我接手,怕不是直接就递辞职信了。

不过仔细一想,这其实是个挺典型的问题。我们写代码,不怕逻辑复杂,就怕代码写得像盘意大利面一样,扯也扯不清。今天咱们就从程序员的角度,聊聊if-else 的优化套路,整点干货!

1. 为什么 10000 个 if-else 是个问题?

10000 个 if-else 你敢想吗?代码看着像这样的:

if (condition1) {

// do something

} else if (condition2) {

// do something else

} else if (condition3) {

// ...

} else if (condition10000) {

// ...

}

这个场景让人崩溃的点主要有以下几个:

可维护性低:你敢改,我就敢给你鼓掌。逻辑一改,bug 随时冒出来,还不如从头重写。

性能问题:如果条件判断顺序不好,可能需要逐个匹配所有条件,简直就是 CPU 的噩梦。

阅读难度爆表:团队协作时,敢看这种代码的人,一定是勇士。

2. 优化套路大放送

2.1 策略模式:化繁为简

策略模式是应对大量 if-else 的经典套路,它的核心是把每个判断条件拆分成独立的策略类。

示例:

假设你在做一个支付系统,不同的支付方式对应不同的逻辑:

// 定义策略接口

public interface PaymentStrategy {

void pay(int amount);

}

// 实现不同策略

public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {

@Override

public void pay(int amount) {

System.out.println("Paid " + amount + " using Credit Card.");

}

}

public class PayPalPayment implements PaymentStrategy {

@Override

public void pay(int amount) {

System.out.println("Paid " + amount + " using PayPal.");

}

}

// 使用策略模式

public class PaymentProcessor {

private Map<String, PaymentStrategy> strategyMap;

public PaymentProcessor() {

strategyMap = new HashMap<>();

strategyMap.put("CREDIT_CARD", new CreditCardPayment());

strategyMap.put("PAYPAL", new PayPalPayment());

}

public void processPayment(String type, int amount) {

PaymentStrategy strategy = strategyMap.get(type);

if (strategy != null) {

strategy.pay(amount);

} else {

throw new IllegalArgumentException("Unsupported payment type: " + type);

}

}

}

这样,新增一种支付方式时,只需要新增一个类,而不是修改原来的 if-else 代码。

2.2 Map 映射:简化条件查找

如果策略模式的类膨胀让你头疼,可以直接用 Map 存储条件和对应逻辑。比如说,一个简单的用户权限处理:

Map<String, Runnable> actions = new HashMap<>();

actions.put("ADMIN", () -> System.out.println("Welcome Admin!"));

actions.put("USER", () -> System.out.println("Welcome User!"));

actions.put("GUEST", () -> System.out.println("Welcome Guest!"));

// 执行逻辑

String role = "USER";

actions.getOrDefault(role, () -> System.out.println("Role not recognized.")).run();

优点是直接把条件和逻辑分开,维护起来非常轻松。

2.3 使用枚举

如果条件是固定的一组值,比如工作日或颜色,枚举就特别适合:

public enum Day {

MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY;

}

public String getTaskForDay(Day day) {

switch (day) {

case MONDAY:

return "Start fresh!";

case FRIDAY:

return "Wrap up!";

case SUNDAY:

return "Relax!";

default:

return "Keep going!";

}

}

枚举的优势在于类型安全和可读性,避免了魔法字符串的混乱。

2.4 规则引擎:把逻辑交给专业工具

有些场景,比如复杂的业务规则或者频繁变更的需求,可以直接上规则引擎。像 Java 的 Drools 就是个不错的选择。

示例:

// 定义规则文件 (drl)

rule "Discount for VIP"

when

user.level == "VIP"

then

user.discount = 20;

end

规则引擎的优势是将业务逻辑和代码解耦,非技术人员也能参与规则配置。

2.5 快速返回:别让代码绕圈子

如果可以确定某些条件满足后就不需要再判断后续条件,尽早返回是个好办法:

public String getDiscount(int age) {

if (age < 18) return "Youth Discount";

if (age > 60) return "Senior Discount";

return "No Discount";

}

这种方法简洁直观,尤其在条件优先级明确时特别实用。

2.6 函数式编程:链式调用

现代语言中,函数式编程的灵活性可以让代码更加优雅,比如用 Java 的 Stream:

虽然不是万能方法,但在特定场景下确实可以让代码更加清晰。

3. 怎么选?

以上的方法各有优缺点,选择哪个,得看实际业务需求:

如果条件固定、数量少:用枚举或者快速返回。

如果条件复杂且容易扩展:策略模式或规则引擎更合适。

如果需要简单直接:Map 映射和三目运算符不错。

写代码其实和谈恋爱差不多,不同的场景需要不同的套路,咱们得灵活一点。要是真碰到 10000 个 if-else,别慌,慢慢分析逻辑,多用工具,别让自己被代码吓到就好。

最后问一句:你们碰到过最离谱的 if-else 写法是什么样的?欢迎评论区一起吐槽!

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/ORM_Rm2xfsl2pYe99M-I98Cg0
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