识别人工智能生成的内容正成为艺术和设计领域中的一大挑战。我们看到人工智能艺术作品赢得美术比赛,我们看到品牌(和乐队)无意中使用人工智能生成的图像制作宣传材料,我们看到学术论文中存在人工智能图像的问题。类似的挑战现在正在影响 3D 资产。
例如,在 Epic Games 的新Fab 商店中,创作者目前无需标记 3D 模型以说明它们是否由 AI 生成。但一位 3D 艺术家为游戏开发者和其他数字艺术家分享了一些如何识别 AI 生成模型的技巧。
3D 艺术家 Liz Edwards 在 Twitter 替代品Bluesky上概述了一些需要注意的事项,以检测 AI 生成的 3D 模型,这些模型可能不适合用于游戏开发。据Game Developer引用,Liz 以 Fab 的企鹅模型为例,指出除了脚和肚子的形状有些奇怪之外,它还具有从 2D 图像投射的烘焙灯光和纹理。另一个明显的迹象是皮肤上残留的 2D 图像伪影。
她还指出,3D 生成的模型可以拥有大量的多边形,举个例子,Fab 上的板条箱模型有 50,000 个三角形多边形,而视频游戏的板条箱最多只需要 500 个。
她指出,仅凭这一特征并不一定能确定这是人工智能 3D 模型——它也可能是通过摄影测量创建的模型。但她指出,摄影测量模型具有自然的纹理和细节,通常不会出现伪影。
识别 AI 3D 的另一个线索是它们的网格通常不对称,而是融合在一起形成斑点。如果您使用 Bluesky,点击“阅读全文” 您可以在 Liz 的帖子中看到示例。
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