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同样的色彩,不同的

如果你接触过Photoshop或者图像处理,那么你一定或多或少的接触过色彩空间的概念,下面就简要的介绍一下不同色彩空间的区别和用途等。

RGB色彩空间

RGB色彩空间即:Red Green Blue:红色、绿色、蓝色

RGB采用加法混色法,因为它是描述各种“光”通过何种比例来产生颜色。光线从暗黑开始不断叠加 产生颜色,如果三者混合到一起且亮度都为最大,则混合得到的就是白色。RGB描述的是红绿蓝三色光的数值。还有一种RGBA色域,它是在RGB上增加阿尔法通道实现透明效果。

这里推荐使用Adobe的Color CC网站的混色助手https://color.adobe.com可以实时的看到三原色(光)混合后的混色效果。RGB颜色模型的主要用途是在电子系统,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。也就是说我们现在所接触的网络上的图片都是基于RGB色彩空间的。

CMYK色彩空间

CMYK 印刷过程中使用减法混色法,因为它描述的是需要使用何种“油墨”,通过光的反射显示出颜色。它是在一种白色介质(画板,页面等)上使用油墨来体现图像。CMYK 描述的是青(Cyan),品(Magenta),黄(Yellow),黑(black)四种油墨的数值。根据不同的油墨,介质,和印刷特性,存在多种 CMYK 色彩空间。(可以通过色点扩张或者转换各种油墨数值从而得到不同的外观)。

CMYK 色彩空间一般用于印刷行业,印刷和电脑显示屏显示,分属两种不同的色彩模式,加上一般油墨印刷各原色网点色阶为0~100%,而电脑显示屏各原色光色阶为0~255,两者产生的色彩数差距甚大:CMYK 仅有 101³+101共1,030,402 色,而RGB 却有 256³ 共 16,777,216 色;加上前述印刷油墨并非理想纯色,实际形成的色彩空间也小于 RGB ,使得不管哪一种 RGB 模式都超出 CMYK 的色域范围。

如果大家在设计时如果没有注意色彩空间的区别和不同,印刷出来的效果很可能和你电脑上的有相当大的差距,即使按照 CMYK 色域设计,印刷厂一般都会强调不能以显示屏上所看到的色彩要求输出成品的色差。

HSV色彩空间

HSV色彩空间即:色相(Hue),饱和度(Saturation),明度(Value)也称HSB(B指Brightness) 是艺术家们常用的,因为与加法减法混色的术语相比,使用色相,饱和度等概念描述色彩更自然直观。HSV是RGB色彩空间的一种变形,它的内容与色彩尺度与其出处——RGB色彩空间有密切联系。

色相 (H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值明度 (V),亮度(L),取0-100%。

现在随着图像处理技术的发展,HSV色彩空间因为其能够更好的对图像进行色彩的分离与识别,也越来越多的应用在图像处理当中,在图像二值化,边缘识别等方面占有一席之地。

HSL色彩空间

HSL即:色相(Hue),饱和度 (Saturation),亮度(lightness/luminance),也称HLS或HSI (I指intensity)与HSV非常相似,仅用亮度(lightness)替代了明度(brightness)。二者区别在于,一种纯色的明度等于白色的明度,而纯色的亮度等于中度灰的亮度。用途和HSV类似,也有着重要的应用。

在不同的应用场景下选择合适的色彩空间十分重要,有的时候能够让你事半功倍,如果选择的不合适,也又可能让你不得不返工重做。

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180502G0WFFX00?refer=cp_1026
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