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SMITE 数据挖掘 S5 技术改进

技术改进

Hi,各位

今天我们将给大家介绍第五季征服模式新增加的迷雾,以及一些技术的改进。

不过这些都还在开发中;相关团队也在拼命努力使它们尽快上线。这也是最后一次第五季抢先看的内容,直到我们在HRX(全球联赛)中公布整张地图。

1月17号,你们就可以在PTS上尽情玩新地图了。如果你参加了HRX(全球联赛)下周你就可以在Show上提前玩儿了!话不多说,我们开始吧.

第四季

第五季

当SMITE在测试版的时候曾尝试了很多功能。丛林迷雾一直没有上线,是公会需求列表的TOP。我们非常开心它能在第五季重新实行。

关于实现丛林迷雾这个需求,高级软件工程师 布莱克·爱德华给我们了一些启发。

为了让玩家在第五季能看到丛林迷雾,我们利用雾体积和粒子结合体的效应。它和有限的游戏视觉设计高度匹配,并且提供了一个更逼真,更恐怖的丛林外观。

如果你仔细观察,就会发现高个子生物破雾而出,其他神明用身高的能力时也可以如此。

另外设计也能从迷雾中划分一些区域,让地图周围更加清晰可见。

第四季

第五季

这是我们专门为征服模式地图开发的全新技术!

新的迷雾让你的幻想变得难以置信的清晰,亦或你没有幻想到的。

以下信息来自于SMITE执行制片人 克里斯·拉森:

团队一直在努力工作发展SMITE的核心技术。希望各位玩家你们在第五季中玩征服模式时,

能发现并且喜欢这些地图变化的小细节。另外我们也不会忘了PC玩家,因为游戏性能永远是我们努力的方向!

我迫不及待地想让征服模式在2018年上线,想和你们分享我认为迄今为止我们制作的最棒的地图。你们不用担心我们会放下工作休息一会儿...不会的,我们已经开始研发下一个超酷的SMITE地图了!

我们很开心能在SMITE办公室和每一位同事座谈关于第五季征服地图的所有细节。

希望你们看到这些内容,也能感受到我们这几周的协作开发的时光。

在2018年1月17号,我们将会更新新地图的PTS,所以你们有机会提供第一手的建议和反馈。我们会根据你们的反馈,改善游戏。

不过,明年不能太兴奋因为我们现在仍然担心HRX(全球联赛)。BINGO!第四季的压轴大戏将会在一周内上演。让我们一起见证谁才是NO1。爱你们。HRX(全球联赛)见!

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171229A0CL6K00?refer=cp_1026
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