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Token Design随笔(六):为什么Token会涨?

啊啊啊啊……又停更这么久了@@

今天聊一下Token的经济机制吧。

累计也做过很多套Token Economy设计了,经常会讨论(&被问)的问题是:

Token升值逻辑是什么?

最常见的思路是『有用就有价值,用得多就会升值』。所以会在体系设计中加入大量的Token应用场景——浏览要消耗Token,交朋友要消耗Token,发表内容要消耗Token,获得权益也要消耗Token……

可是,为什么需求和场景多了,Token价格就会上涨呢?

很多人觉得这不是显然的么,经济学第一课,价格由供需关系决定,需求上升价格不是当然上涨么?

不是的,如果需求上升的同时,供给也上升了呢?

比如我们做了个区块链淘宝,交易用淘币,有个商家新上架了一个好看杯子,激发了你的需求,所以你市场上花了100块钱换了100个淘币买了这个杯子,对于整个市场来说,这个杯子增加了100个淘币的需求。

可在同一时间,卖家手里多了100个淘币,其他条件不变的情况下他没有储存这额外100个淘币的动力,所以马上就拿到市场上抛售了,市场上增加了100个淘币的供给。

一进一出,供需同步增长,价格应该不变才对?

好像隐隐觉得有什么不对的地方,问题出在哪儿呢?

————————

回过头来,我们看看V神修改过的费雪公式:

M * V = T / P

M是Token数量,V是Token流通速度,P是Token价格,而T是系统内总交易额。很好理解,等式两边其实算的都是以Token数量为计量的GDP。左边M * V是个数乘以流通速度等于GDP(Token计量),右边总GDP(法币计量)除以Token价格(法币计量)也等于GDP(Token计量)。

换一下,把P换到左边:

P = T / (M * V)

这下更清楚了:

如果总的交易量T大了,P就会涨

如果流通的Token数量M变少了,P就会涨

如果Token流转速度下降了,P就会涨

这也对应了Token Economy设计三板斧:

创造Token使用场景,激发需求

销毁Token,减少流通量

激励Token锁仓,降低流转速度

斧子有三把,不要只盯着第一把。

听起来很对?

可如果我们回到前面那个例子呢?

你用100淘币买了个杯子,T增加了,P应该要涨才对呀,为什么没涨呢

是因为V太大了么?可不管它大小,只要不变的话,不影响这个公式啊。

更可怕的是,如果V特别大(比如每个人都是马上把Token脱手),理论上来说T/(M*V)会变得无穷小,所以Token应该价值归零才对呀?

————————

哪里出了问题呢?

我们应该怎样设计才能让Token升值呢?

坑挖完了,下一篇再填……

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180502G16N4K00?refer=cp_1026
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