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新的以太坊项目旨在令电子游戏物品标记化

创建分散式应用程序(DApps)的能力被广泛认为是区块链技术最有前途的用例之一。

基于以太坊的新项目Palm旨在为开发者提供在常规视频游戏中标记游戏内资产的能力。

使用Palm,开发人员可以引导流行的游戏开发工具Unreal Engine与在以太坊区块链上运行的智能合约交互。游戏中的物品可以被构造成ERC-721令牌,与ERC-20令牌不可互换(例如CryptoKitties使用ERC-721令牌)。

购买游戏内物品的游戏玩家将有自主权去除游戏中的ERC-721代币 - 就像从加密货币兑换商中提取硬币一样 - 并将它们出售给其他玩家,甚至将其转移到使用兼容游戏的其他视频游戏中游戏项目系统。

Palm是宾夕法尼亚大学研究生Tim Clancy创建的,他告诉CCN他在与Penn区块链俱乐部合作之后,开始尝试使用Solinity--以太坊智能合约使用的编程语言。

“作为游戏玩家和区块链爱好者,我希望看到这种融合起飞。想象一下,能够将你喜欢的武器或虚拟帽子从一场比赛带入另一场比赛,“克兰西说。 “这个想法还处于初级阶段,但我相信一些开发人员会发现更加巧妙的方式与区块链整合。”

说服开发人员使用这种系统的一个关键点在于,Palm与管理微交易的主流商业模式有某些相反的关系,通过这种商业模式,商品在有围墙的花园中出售以最大化整体利润。

但是,尽管克兰西承认Palm是一个“学术演习”,但他也相信,如果独立工作室开始尝试跨游戏资产,这样的系统可能会获得更多的吸引力。

“独立游戏工作室和大型游戏工作室都将从基础以太坊区块链的安全中受益,”他总结道。 “与其花费时间开发或保护自己的物品销售平台,开发人员可以轻松部署物品销售合同,并依靠底层区块链的正确性。”

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180504G0YNGK00?refer=cp_1026
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