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魔兽世界:60年代安其拉开门事件后,为什么没再有过这种盛世

回忆起魔兽世界60年代的安其拉开门任务,估计当年的老玩家回想起来都会感叹当时的热情跟疯狂,所需要的任务物资至今看起来都是惊人!难度系数也是史诗级的!

当时的安其拉开门任务是需要全区共同完成,所需条件近乎苛刻,联盟部落的任务需求物资大多是在对方阵营里刷新的。这任务应该也是造就了魔兽世界里的唯一一次部落联盟大团结的事件,玩家不再分为了部落联盟,全只为了艾泽拉斯!

记得当年服务器唯一一次大量的部落和联盟玩家在野外没有打架的一次,

也是部落和联盟相互冲对方主城副本没有人阻拦的一次,

也是在一个地图上看到最多人的一次,

也是玩家们最积极上交物资的一次,

也是集体荣誉感最强的一次,

也是最卡的一次。

每个玩家都在为了自己的服务器安其拉开门而贡献着人力物力,据说某服务器一手贱法师在开门的时候按了个奥爆,直接导致晚了两天开门。

既然是这么经典的任务,为什么之后没有这种盛世了呢?

安其拉开门无疑是暴雪的一次伟大的尝试,虽然玩家人气高涨,但是面对服务器的大面积瘫痪,暴雪公司也不得不从新评估是否有比较再来几次这样的尝试。但由于暴雪考虑服务器的承载问题所以后期没有再制作这类的大型活动任务了。

还有一点也是现在的游戏环境,魔兽世界越来越快餐化,安琪拉这样的需要联盟部落玩家一起完成超长的任务线,再集合服务器的所有玩家一起去挑战这样的一个任务,就算在当年也够繁琐的了,更不要说现金快餐的年代,很少会有玩家再有这样的毅力去组织、去完成,这或许也是暴雪不再开放这类任务的另一种原因吧。

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180504A1XEO700?refer=cp_1026
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