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《魔兽世界怀旧服》怀旧服消息公布半年却迟迟未开之技术原因

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去年11月的暴雪嘉年华,暴雪官方终于公布了用户们期待已久的《魔兽世界》官方怀旧服。在嘉年华,官方宣布,未来会为《魔兽世界》服务器提供“怀旧”(Classic)选项,供玩家体验,老玩家沸腾了!

遗憾的是,暴雪公布的消息仅此而已,怀旧服目前正在开发当中,具体上线时间和玩法一无所知。

从公布日到今天,已经整整半年了,可是期待怀旧服的粉丝会发现,怀旧服的消息越来越少,上线时间更是遥遥无期,我们认为,有如下原因:

技术原因:

有人可能认为, 人家私服分分钟就开了,以暴雪的技术实力,怎么可能需要花很久?是的,如果单独开一个怀旧服的版本,独立的服务器,独立的数据库,那是很快,可问题暴雪会这样处理?野心会这么小?

暴雪官方宣布的是,会和现有的版本共通,那么就带来非常多的技术难题

2004年3月18日北美和韩国的魔兽世界官方BETA测试正式开始!做技术的,可以回想下,2004年的服务器技术、开发技术是什么样的?尤其当时服务器架构、数据库结构和现在版本的差距有多大?怀旧服必定是搭建在新的服务器架构环境上的,数据库也是用的最新的技术,那么差距的越大,带来的数据互通的难度也越大,改造的技术也越难,再加上战网的存在,无疑更增加了技术难度!而此时问题又来了,暴雪正在加班加点开发8.0,内测中肯定一堆bug,高端技术员都去解决现金牛了,留给怀旧服项目的技术能有几个?(暴雪现招技术并不是仅仅是乐子)

怀旧服可以作为测试新引擎的先驱

大家都知道,魔兽世界的游戏引擎比较老了,需要更新换代了;另外游戏一向是推动电脑技术发展的一大因素,暴雪就有资格做这个先驱,比如真VR玩魔兽世界,会是怎样的一个体验呢?反正这个体验真的是我梦寐以求的!60版本相对简单,技术实现难度也较小,再加上怀旧服有基础玩家,那么它简直就是一个绝佳的试验品,可以用来测试各种新技术啊!如真如小编所想,那么怀旧服的开发进度会更慢,加上暴雪的精品要求,慢慢等吧

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180506A0SIOK00?refer=cp_1026
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