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虎牙直播正式登陆纽交所 能否在市场中笑道最后

5月11日,虎牙直播正式登陆纽交所,成为游戏直播第一股。我们知道当一个市场出现第一家企业上市后,往往会有两个结果:一个是压缩其他企业的发展空间,一个是掀起批量上市潮,进入新一轮竞争。

我们可以以以往的历史经验见微知著:微博市场,新浪微博上市不久,腾讯微博就被关停;优酷上市后土豆迫于压力流血上市,不久两者合并,都是“一家上市友商承压”的案例。一个公司上市后就有更多的资金和更大的市场影响力,在未上市公司前形成压倒性优势,进而阻碍后者发展,这也是每一个互联网行业都会出现争夺第一家上市公司的原因,这不是为了虚名。

而批量上市最典型的是互联网金融市场,2017到2018年趣店等互联网金融公司批量上市,在公开资本支持下开展新一轮竞逐,这意味着市场本身足够大,可以承载多家上市公司,同时市场本身也很难一家独大,第一家上市公司表现好自然可以成为参照物;此外互联网教育等市场都有类似情况。

在游戏直播市场,跟泛娱乐直播、微博、电商、搜索、社交等市场一样,有显著的平台效应。直播平台越大,获取内容和用户成本越低,进而形成日益强烈的优势,市场很可能会成为一家独大的局面,虎牙直播上市自然会压缩未上市玩家的发展空间,不排除还有游戏直播公司上市,不过留给它们的时间已经不多了,虎牙上市后或许会展开对未上市公司的收购,就像陌陌对探探一样。

根据《Frost&Sullivan报告》,《虎牙招股书》,以及易观发布的《2018年中国游戏直播市场年度综合分析》,我们可以看到,市场本身还有一定的增长空间,并未进入红海竞争的阶段,这对于虎牙和其同行都是利好,也意味着市场可能最终不止一家上市公司出现。

最终虎牙和它的同行们最后走向何方只能由时间来验证这一切了。

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  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180512A1W9EH00?refer=cp_1026
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