5月31日,触控科技CEO陈昊芝在Cocos—BCX项目进展会上表示,2018年截至目前ETH平台上的游戏中的可交易道具总交易额已达10亿人民币,随着下半年很多主链上线,全年区块链游戏道具交易规模可达100亿。他表示,2004年开始有基于Kjava的手机游戏,7年后的2011年智能机游戏开始成熟,再过7年后的2018年下半年,区块链游戏真正值得期待了。
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