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被称为未来科技的VR,于你不过一个游戏机,她却能用来研究“灵魂出窍”

Rachel Rossin是虚拟现实艺术的先驱。

2015年,她被选为New Inc的第一个虚拟现实研究员。Rossin自学编码和游戏设计,以数字方式处理图像,制作简短的幻影电影。

Zieher Smith画廊展览《Lossy》,Rachel Rossin,2015

除了在纽约画廊Zieher Smith举办的热门演讲外,Rossin还曾在迈阿密、纽约、西雅图的艺术博览会、赫尔辛基和匹兹堡的博物馆展出VR绘画作品。

她在纽约Signal Gallery的最新展览——《Peak Performance》就是用VR形式表达虚拟世界中的肉体碎片,VR渲染下的精美绘画和雕塑。

这些作品的重点在于虚拟现实中的离身,大概就是一种灵魂出窍的抽象经历。Massive Sci联合创始人Nadja Oertelt和Rossin就这个系列的作品深入探讨了VR与现实世界之间、艺术和人类之间的深刻对话。

Rachel Rossin

问:你的最新作品《Peak Performance》是关于虚拟现实中的身体分离,是什么让你想到虚拟空间与身体的关系?

《Peak Performance》是为了回应我在VR中创作时留下的离身感觉而创建的。我制作的过程就像是一段身体意识练习。我没有看任何参考图像,而是回想身体是什么样的。

Signal Gallery展览《Peak Performance》

在VR中,你感受着对身体的记忆,一种情感记忆,我想起记忆中的各个身体部位。这是一种在网络世界中的无意识状态,残留着非常原始的情感相互作用。这种感觉不断来袭。我开始怀念我的身体。

问:这是一种怀旧吗?

是的,这是对身体的怀旧,但是通过数码镜头。我类似于一个数字实体,代表了我自己回想起拥有一个身体的感觉。

绘画和虚拟现实环境就是这样,并且我用了3D打印的有机玻璃片,使用喷枪来塑造出这些基材。我穿上阻燃服,将有机玻璃用身体折叠,形成了特定的形状。

问:塑形被融化的有机玻璃是一种怎样的体验?

它以奇怪的方式融化变软,随后凝固变硬。我加热整个玻璃,然后进行卷曲。这个过程中有种悲伤感。这就像不得不在VR中失去一些东西。互联网也是如此。这个媒介本身就是关于死亡。

问:你还记得你第一次在虚拟现实中的离身体验吗?

当时的我看起来就像个傻子。我一遍又一遍地说“我的身体在哪里?”。我当时说的话是这样的:“哇真的很有趣。哇又酷又怪异。我的身体在哪里?快看那边的那只狗!我的身体在哪里?“

但是,如果你长时间呆在VR中,你最终会习惯,然后你会为此感到难过。我之前在为Tilt Brush做广告系列推广工作。有一天我在VR中花了10个小时为他们做了一件作品,工作过后,我感觉到我身体和灵魂都被VR封印了。感觉非常难受。

我把头显取下,觉得自己像一块铁,感到如此陌生。这是我以前从未感受到的。我仿佛失去了我对四肢的所有感觉,连走路都是一件困难的事。我满脑子想的都是:“我得去洗个澡,让我的身体回来。”

问:你觉得VR的不舒适会阻止我们长时间呆在虚拟空间吗?

对啊,但我希望VR应该继续保持不舒服、丑陋和尴尬的现状。VR不舒服是一件好事。

VR危险在于变成了越来越简单的东西,或者慢慢变成我们身体的一部分,这是我开始担心的事情。我认为这种趋势会让人们忘记自己的本能。

Rachel Rossin, Just A Nose, 2016 (VR experience for Oculus Rift), photo by Franz Wamhof

问:你每天花几个小时在虚拟现实中工作?

当我在创作素材时,我喜欢时不时就休息10分钟。当进行大量的开发时,我会休息很多次。每天在虚拟现实中呆10个小时以上绝对不是我的风格。

问:如果VR更舒适,你会愿意花更多时间在上面吗?

我很高兴自由在两个世界之间切换。我觉得我们也忘记了VR可能会渗透到现实中,生物技术将改变我们的身体。但是当VR真的渗透到我们的现实中的时候,就变得有点可怕了。

Rachel Rossin,The Sky is a Gap, 2017(VR experience)

问:你如何看待互联网和VR之间的关系?

互联网像人的一种身份,在这里我们可以选择我们是谁。互联网不是一个媒介,因为它没有特定的作者。VR是一种媒介,更像是一款电子游戏。互联网和VR并不是一回事。我在互联网上可以改变自己的身份,无论是出于安全感或为了赚钱。

我第一份工作是程序员兼网页设计师,而且我是改成男性名才获得了这份工作。互联网技术是高科技,但它缺乏同理心,这就是每个人都在呼吁VR来解决的问题。他们希望VR能提供同理心。

问:但是,如果VR复制的是缺乏同理心的现实世界,VR如何能成为同理心机器呢?

对。如果现实生活中没有同理心,VR并不能成为同理心机器。我们想要从VR获得爱。这就是人们对奇点的期望。

对于正在深入思考技术并将其用于艺术的人来说,这些问题似乎很重要。

VR技术和绘画或雕塑那样的媒介不同。VR技术是以隐喻的方式感知现实,这就是它迷人、复杂而矛盾的核心。这是不朽的承诺,同时却如此无力,如此愚蠢。

这就是驱动某些艺术家使用VR媒体的原因,也是我喜欢VR绘画的原因。现在我正在构建硬件和神经网络,教它如何做我的工作。这非常有趣。

问:神经网络是否有名字?

没,但如果它有名字的话,应该是一个男性的名字(笑)。我喜欢技术,因为它是我们的镜子。我现在的工作就是对着各种金属线。它们给我的感觉就是像赤裸的肉体。

本文由数字艺术家(digital-artist-union)授权转载,

原文标题:《她用一系列艺术作品,表现VR带给人的离身感》

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180531B1OGUT00?refer=cp_1026
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