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今日头条就游戏呛声腾讯,后者发布联合报告,青少年更沉迷短视频

自从字节跳动(头条)创始人张一鸣与腾讯董事会主席马化腾在朋友圈“开撕”之后,正式吹响了二者“公关站”的号角,并且目前两大公司已经演变成“枪枪致命”的紧张局势。具体来看,腾讯针对字节跳动迅速崛起的短视频领域,而头条也直击腾讯核心业务游戏。

日前,今日头条推送了一篇名为《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》的新闻,该文章直接点名腾讯,称“以腾讯为代表的网游厂商(平台)们,一方面对部委的文件通知视若无物,敷衍了事,一方面高歌猛进。”随后,头条方面再次发布声明,称希望腾讯真正能一视同仁,在互联网游戏整治期间,封杀游戏链接。

面对今日头条的“直击要害”,腾讯今天也予以还击。5月31日,共青团中央维护青少年权益部、中国社会科学院社会学研究所和腾讯在北京联合发布《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》,报告结果显示,在“几乎总是”的条件下,有20%青少年更关注短视频;而在接触频率为“每周一次”条件下,有38.95%青少年关注游戏。

直白地说,游戏在青少年群体中,热度并没有短视频那么高。另外,据腾讯方面介绍,本次调研报告是国内首次专门针对13-18岁青少年网络安全的全国性社会调查。

众所周知,腾讯作为全球最大的游戏公司,游戏业务一直是其亮眼财报的中流砥柱。而字节跳动作为短视频领域的领头羊,旗下拥有着如抖音、西瓜视频、火山小视频等知名的短视频产品。而本次双方“交锋”,更是直接的“蛇打七寸”。

就事论事而言,无论游戏还是短视频,都是因为市场有这样的需求,方能促进其迅速发展。因而二者均不应该成为人们心目中的“洪水猛兽”。但是,作为平台后面的运营者中的佼佼者,如果只是为了所谓的利益、流量,置企业社会责于不顾,最终势必将给整个行业带来大清洗。

因而,无论是头条还是腾讯,难道不是更应该努力落实自身主体责任,利用自身擅长的技术算法,做好青少年防沉迷工作吗?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180531G1RJF300?refer=cp_1026
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