首款区块链游戏来了!原《QQ炫舞》团队创办开发将于7月推出

驱动中国2018年6月1日消息 区块链的普及速度正以一种无法计算的速度前行。有人说区块链正在遭遇2000年代初的互联网泡沫,也有人说泛娱乐产品很可能会成为推动区块链进入下一个时代的重要入口。不论哪一种结论正确,区块链行业的野蛮生长,正在让不少公司加大投入已是不争的事实。

援引腾讯科技消息,原《QQ炫舞》团队核心成员投身区块链创业,正式发布智能娱乐平台PlayBlock,旗下社群DApp“小P部落”将于6月初推出,首款旗下开发者社区孵化的迷宫探险游戏“布洛克迷宫”也将于7月推出。

据悉,项目此前已获得《QQ炫舞》研发公司永航科技创始团队姚勇等人千万级投资,成员包括QQ炫舞产品总监何晓星、技术总监韩巍、区块链技术专家张鹏、加密算法专家张志伟等,具备区块链、游戏技术研究等领域的从业经验。

PlayBlock声称,基于区块链技术与分布式网络引擎推出开发者社区和娱乐内容孵化平台,从底层技术、开发工具、产品能力和团队四个方面提供保障,让区块链真正与娱乐内容结合,激发市场潜力。

官方还称,该平台可为开发者提供产品设计、技术开发、性能优化等这些列开发环节的扶持,在产品能力上,如小P部落可向用户提供挖矿、足球预测、趣味竞猜等服务,在世界杯期间推广。

业内普遍认为,区块链想要进入下一个发展阶段,必须建立自己的内容生态,形成护城河。而游戏和社交往往是进入每一个新时代的入口,当年专注生产工具类产品的金山后来通过深耕内容在游戏这个领域再度重生,而盛大通过征途等游戏成为霸主,开心网则是通过偷菜、抢车位这些大众娱乐产品风靡一时,成为泛娱乐社交的代表。包括后来的神庙逃亡、切水果、愤怒的小鸟这类看似简单的游戏也一度成为普及智能手机的杀手级应用。种种成功的案例都在证明,娱乐是成为每一个新技术时代的重要入口。

区块链产品也是如此,他们必须寻找到区块链娱乐正确的出路,才能赋予区块链产品更大的商业价值,甚至衍生出更长的产业链条。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180601A16ZAA00?refer=cp_1026
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