儿童节这天,白鹭引擎团队为各位开发者带来了一次 Egret3D 模块更新,具体内容包括:
egret3d 模块更新至 0.9.0 版本
paper-cli 更新至 1.1.0 版本
以及大家最为关注的文档系统也于今天正式上线了!具体的更新内容如下:
1.支持微信小游戏
2.基于GPU的粒子系统
在白鹭引擎2.0版本,我们便引入了粒子系统库,并为之开发了一款名为 Egret Feathers 的粒子编辑器。但是之前的粒子系统存在着两个局限性:
仍然是二维粒子,无法支持3D效果
使用CPU计算粒子每一帧的位置信息,如果粒子过多的话性能开销巨大
我们在 Egret3D 中正式引入了一套完全采用 GPU 计算的三维粒子系统,无论是性能还是画面表现力,和之前相比都有巨大提升。目前引擎团队已经在用这套新的粒子系统开发游戏,由于游戏已经和渠道签订保密协议,所以暂时无法在这里给大家放出截图。
3.Egret3D 文档中心上线
最近被开发者吐槽的最多的可能就是引擎文档的更新缓慢。我们从这周开始,引入了更多的人力资源集中优化文档,并为Egret3D上线了最新的文档中心。新版文档中心底层 Gitbook 结构,页面更为清爽,并简化了很多引擎的内部工程流程。我们会首先完善3D的文档,并逐步将 Egret2D 的文档也迁移至新的文档中心中,并对 2D 文档进行中等规模的更新。
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