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微软发布生成式人工智能模型Muse,革新视频游戏创作方式

据快科技报道,微软近日发布了一款名为Muse的生成式人工智能模型,号称将彻底颠覆视频游戏制作的方式。这一技术突破由微软机器学习研究团队主导开发,旨在为游戏创作带来革命性变革。

Muse的独特之处在于其能够自动生成游戏视觉内容和控制器动作,为游戏制作带来全新可能性。这一模型的开发得益于微软游戏智能与可教学人工智能体验(Tai X)团队与Xbox游戏工作室旗下Ninja Theory的紧密合作。

为了训练Muse这一模型,微软利用了Xbox游戏《Bleeding Edge》中的人类游戏数据,包括视觉画面和手柄操作,进行了深度学习。具体而言,Muse(基于WHAM-1.6B版本)在超过10亿张图片及对应手柄动作数据上进行了训练,这些数据相当于人类连续游戏超过7年的时长,从而确保了模型的高准确性和实用性。

这一技术突破将为游戏开发者带来更高效的工作流程和更丰富的创作可能性。随着人工智能在游戏领域的不断应用和发展,Muse的推出标志着微软在游戏创作和人工智能融合方面迈出的重要一步。

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