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iOS网络请求相关框架的使用

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关于iOS相关技术的博客非常非常多了,没有好的内容也不想写,最近在迭代公司项目版本,对于这个题材也想了很久,看了很多类似的文章,决定记录一下。网络请求,是客户端开发中一个很重要的模块,关于此方面需要了解的东西也是非常多的,此篇文章仅介绍自己用过的有关框架。

AFNetworking

1. 关于AFNetworking

只要是做iOS开发的应该都是知道这个框架的,有多优秀我就不赘述了。自iOS9之后苹果弃用了NSURLConnection只用NSURLSession,所以AFN从3.0版本开始就删除了基于NSURLConnection API的所有支持,基于NSURLSession框架以及NSOperation进行的封装开发。

2. 基于AFNetworking进行网络请求

既然用的是第三方框架,那么肯定会有一些局限性。框架的迭代更新都会影响我们的代码,所以尽可能解耦,一般我们都会单独的写一个网络请求工具类对框架进行封装。这样即使框架更改了,也只需要更改工具类相关代码。

1.新建网络请求工具类,实例化AFHTTPSessionManager。类似如下 :

两个需要注意的问题:第一,这里的网络请求工具类是一个单利,为什么要用单利呢? [AFHTTPSessionManager manager]跟踪到这个方法里,会看到返回的manager并不是单利,如果每次请求都实例化一个manager的话,那么有可能造成内存泄漏。第二,有时候请求失败的原因是AFN支持的response类型和服务器返回给我们的类型不一致,需要修改AFN的源码进行修改,但用Cocoapods来管理三方框架,pod update之后修改的代码又会被重置。此时,就可以通过acceptableContentTypes属性来根据需要设置。

也可以通过requestSerializer属性设置请求头相关的信息。如:

2.常用的网络请求类型。这是对外的API,外部通过调用这些接口实现相关的网络请求。当然你也可以根据自己的需要暴露相关的API。相应的接口实现比较简单。具体的逻辑还应根据业务需求在外部实现。对于文件的操作,如图片的上传,可参考代码如下。

上传多张图片的时候,根据需要可对图片进行裁剪和压缩。关于上传的进度可以通过progressBlock返回在对应的UI上进行显示,进度的计算公式如下。

3.监测网络状态。

以上是基于AFNetworking的网络请求。上面说的这种网络请求方式是集约式的网络请求,也就是所有的API都调用的是这个工具类。还有一种网络请求方式是离散式的,也就是每一个API都有自己对应的类。

YTKNetwork

1. 关于YTKNetwork

这个框架也是基于AFNetworking进行的再次封装,适用于规模较大的项目中。YTKNetwork是离散式的网络请求方式,如上所述,每一个请求都对应一个对象,可根据需要对相应的请求进行定制化。另外YTKNetwork支持批量网络请求发送并设置统一回调、支持相互依赖的网络请求等等功能。

2. 基于YTKNetwork进行网络请求

1. 同上,不建议直接使用第三方,自己写一个BaseRequest类继承YTKRequest,在这个类里面实现下面这个方法。这个方法是所有请求的Response。

2. 写一个网络请求配置类。在程序启动的时候通过YTKNetworkConfig配置网络请求。如baseUrl参数等。通过YTKNetworkAgent设置一些参数,如上面提到的acceptableContentTypes参数。这个类是真正发起请求的类,也是在这个类中与AFN打交道。

3.以一个具体的API(请求用户信息)请求为例。

3.1 新建一个UserInfoAPI类,继承你写的BaseRequest类。

3.2 实现以下方法。请求的URL,和外部无关,不需要外面传进来。请求的类型,以及请求的参数。当然,解析也可以在API类内部实现。通过在GET方法里面实现数据的转换和解析。

serverRespData是基类自定义的一个参数,是数据过滤之后的response。

3.3 如何调用这个API

3.4 添加请求头

如果你需要添加请求头的话,你可以实现下面这个方法。

以上,是两种网络请求方式(离散式、集约式)。

作者:曦阳先生

链接:https://www.jianshu.com/p/20be88c39feb

程序员共读整理发布,转载请联系作者获得授权

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180603B15IBT00?refer=cp_1026
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