每天一本书《MAYA2010高手速成》
Autodesk Maya是全球最著名的三维特效软件之一。自2001年以来所有获得奥斯卡“最佳视觉效果奖”的影片以及全部20大游戏发行商都使用了Autodesk Maya。在过去10年中,Autodesk Maya已经成为了许多全球顶级制片公司的首选创意工具,并被用来帮助全球的数字艺术家们创造独特和创新的数字艺术。本书为初级、中级不同阶段的读者倾力打造,本书的几大优势如下:
思路清晰,文字通俗易懂。
·从工作流程出发,详细介绍每个模块的常用命令的功能和用法,贯穿整体,做到触类旁通。注重实用、图文并茂,配合案例综合讲解。·
合理分配知识点,去繁求精,增强阅读性,随书光盘中详实记录了案例的每步操作。
综合上述的几大优势,相信读者定会有所收获,本书一共分为13章。
第1章主要对Maya软件进行了初步的介绍。使读者对Maya有个简单的了解。
第2章主要对Maya软件中的Model based进行了讲解。
第3章主要对Maya软件中的textures and lights based材质与灯光的设置进行了讲解。
第4章主要对Maya软件中的Animation based动画设置进行了讲解。
第5章主要对Maya软件中的Render based渲染的设置进行了讲解。
第6章主要对Maya软件中的Advanced Model高级建模方法进行了讲解。
第7章主要对Maya软件中的Advanced textures高级材质的设置进行了讲解。
第8章主要对Maya软件中的Character Rig进行了讲解。
第9章主要对Maya软件中的Character Animation进行了讲解。
第10章主要对Maya软件中的Expressions进行了讲解。
第11章主要对Maya软件中的Dynamics and Effects进行了讲解。
第12章主要对Maya软件中的Mentalray渲染高级技法进行了讲解。
第13章主要如何用MEL、python语言和Maya对话进行了讲解。
本书在力求在去繁求精的同时,向读者完整的介绍Maya2010的功能特点与使用技巧,特别适合初次接触该软件的读者自学使用。
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