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EOS主网上线 哪类DAPP最有可能先火起来

EOS在我看来和其他的主流币是不同的。这个作为广大爱好者定义的区块链3.0,企业级应用采用了DPOS机制旨在提供高达百万级的TPS,和比特币有着本质的区别。

比特币被称为数字黄金,这些年运营也真的是像黄金一样稳健,可以作为一种储值的资产,具有单价高,换手率低的特点。比特币的价值更多的体现在稳定、总量恒定,大众的认可和共识上。只是单纯的具有流通货币的属性。

但是EOS,真正的设计目的是一款能够适用于企业的操作系统,和比特币等其他大多数采用PoW共识的加密货币不同,前者追求的更多是作为一种被大众所认可储值资产,其价值的高低就是体现在被社会认可,接纳的程度。

EOS作为高性能的底层公链,dApp所能达到高度就决定了EOS的高度,伴随着主网上线,个人觉得以下四类dApp是最有希望首先获得成功的。

内容创作领域

EOS上最著名的dApp项目当属Everipedia,Everipedia的创始人就曾表示,近年来,维基百科上贡献新词条的人越来越少,其中心化的服务器也一直存在被覆灭的危险,所以,Everipedia应运而生,将数据存储在去中心化的区块链可以保证数据安全,IQToken作为奖励以激励词条贡献人维持百科内容的活力。有了这样的机制,人们会更有动力贡献自己的知识、分享自己的感悟,人人都能凭借内容分享获得一定的报酬,这将能促进文化的繁荣。

游戏类别

区块链可溯源的特性能够保证游戏的绝对公平,在全网见证者的监督下,所有的数据会被每一个不同的参与者监督和验证,举个例子,全网唯一的“屠龙刀”那就是真正的唯一的屠龙刀,全网一共1000万游戏金币,每一个金币的来龙去脉都可追查,区块链可溯源的特性会使得虚拟资产的重要性逐步提升。

区块链的数据不可篡改可以让游戏玩家随时都能保存自己的继承权,尤其是对付费玩家是非常有吸引力的。

博彩

赌场之所以能够屹立不倒,那是因为自古以来,赌博就是人的本性。现在的中心化赌场都是依靠双方信任的第三方机构,赌场会从中收取手续费。但是如果这些在区块链上处理,只要智能合约作为中间人,一旦触发条件就会自动执行,及时哪天赌场关门了,同样还可以继续回本。同事还能降低手续费!

去中心化的交易所

高性能的去中心化交易所将杜绝任何人为操纵的后台行为,具有高性能的吞吐量以及交易确认速度,去中心化的交易所BTS已经成功地证明了这一点。

EOS的高性能使得区块链能够真正进入大众生活,由于应用场景的明显区别。一旦这些DAPP被大众所使用,EOS就会全面爆发,其未来的价值和比特币的价值是本质上的不同。传统领域的技术和大量的资金也会相继涌入,现在只是时间的问题。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180604A0YYPL00?refer=cp_1026
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