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移动性负载均衡:(2)目标小区选择

昨天,我们分享了MLB的基本原理和触发模式,今天我们一起来看看MLB的第2个阶段-目标小区选择!

2.2 目标小区选择

触发负荷均衡后,eNodeB从首个InterFreqLoadEvalPrd周期超时时刻起,从异频邻区列表中选择目标小区列表,执行负荷均衡动作。

如果没有选择到满足条件的邻区,则本次负荷均衡不执行负荷均衡工作。

之后每隔InterFreqLoadEvalPrd周期,重复执行该算法流程,直至负荷均衡完成。

2.2.1 确定候选邻区

1、eNodeB根据参数MlbAlgoSwitch、OverlapInd和LoadBalanceNCellScope的配置情况,在异频邻区列表中按照如下原则筛选负荷平衡邻区选择范围。

 如果异频邻区中存在重叠覆盖邻区(即OverlapInd配置为“YES(是)”的邻区),邻区选择范围如下表所示。

 如果异频邻区中不存在重叠覆盖邻区,邻区选择范围如下表所示。

在确定邻区选择范围后,eNodeB筛选同时满足如下条件地小区作为候选邻区:

 处于激活态的小区。

 未被列入黑名单的小区。

 与其邻区不存在PCI冲突的小区。

 如果可以获取到小区节能状态,则要求为不处于节能(载频智能关断、异系统小区关断、低功耗)状态的小区。

 参数NoHoFlag设置为“PERMIT_HO_ENUM(允许切换)”的小区。

 参数MlbTargetInd配置为“ALLOWED(允许)”的邻频对应的小区。

2.2.2 负荷信息交互

如果勾选了参数MlbAlgoSwitch的“InterFreqMlbSwitch(异频负荷均衡开关)”选项,当触发负荷平衡时启动负荷信息交互,当停止负荷平衡时停止负荷信息交互。对于站内邻区,服务小区从所属eNodeB直接获取邻区的PRB利用率、同步态用户数、传输资源和硬件资源负荷信息,无需通过X2接口交互获取;对于站间邻区,服务小区所属eNodeB将对候选邻区中配置了X2链路的异站邻区发起负荷信息交互流程,邻区所属基站按照请求消息指示的交互周期回复PRB利用率、同步态用户数、传输资源和硬件资源负荷信息。若想获取详细介绍可参考发布于2012年3月的R10版本3GPP TS36.423的8.3.6。

2.2.3 识别交互邻区和盲邻区

候选邻区中,能获取到其负荷信息的小区即为交互邻区。

如连续6个交互周期都没有收到某邻区回复负荷信息,则该小区将不再为交互邻区。

候选邻区中,不为交互邻区的小区均为盲邻区。

以下针对不同MlbAlgoSwitch配置下,eNodeB根据服务小区是否发起负荷信息交互、邻区响应负荷信息交互情况识别交互邻区和盲邻区进行说明。

 如果勾选了参数MlbAlgoSwitch的“InterFreqMlbSwitch(异频负荷均衡开关)”选项,eNodeB根据下表识别交互邻区和盲邻区。

 如果没有勾选参数MlbAlgoSwitch的“InterFreqMlbSwitch(异频负荷平衡开关)”选项,但勾选了“InterFreqBlindMlbSwitch(盲负荷均衡开关)”选项,eNodeB根据下表识别交互邻区和盲邻区。

2.2.4 确定目标小区列表

确定目标小区列表时,

首先在候选邻区中的交互邻区和盲邻区按照不同条件筛选小区;

然后,在筛选出来的小区中根据FreqSelectStrategy的配置选择满足频点要求的小区,形成当前执行周期的目标小区列表。

具体流程方法如下:

1. 根据参数MlbAlgoSwitch配置,对候选邻区中的交互邻区和盲邻区按照不同的条件进行筛选。

交互邻区需同时满足如下条件:

 PRB利用率、硬件负荷和传输负荷等负荷信息无缺失而且为有效值的小区。

 硬件负荷为LowLoad或者MediumLoad的小区。

 传输负荷为LowLoad或者MediumLoad的小区。

 与服务小区历史切换性能较好(切换成功率高于98%)的小区。

 当触发类型是GBR业务类型时,服务小区与邻区的GBR业务PRB利用率差值大于LoadDiffThd的小区;

 当触发类型是Non-GBR业务类型或Total业务类型时,服务小区与邻区的Total业务PRB利用率差值大于LoadDiffThd的小区。

 当MlbTriggerMode设置为“PRB_OR_UE_NUMBER(PRB模式或用户数模式触发)”时,邻区InterFreqMlbUeNumThd邻区同步态用户数>0的小区。

2. 根据FreqSelectStrategy的配置情况,确定目标小区的频点的条件:

 如果FreqSelectStrategy配置为“FAIRSTRATEGY(公平选择策略)”,在进行异频负荷平衡时,从所有异频频点中随机选择一个频点作为目标小区的频点。

 如果FreqSelectStrategy配置为“PRIORITYBASED(根据MLB频点优先级选择)”,在进行异频负荷平衡时,按照MlbFreqPriority配置值顺序,从高到低选择最高的优先级,其对应频点(一个或者多个)作为目标频点。如果当前周期没有UE成功转移至选择的频点,则该频点将会被惩罚,后续的2分钟内不允许再作为目标频点。

怎么样,看了以上的介绍,大家是不是对MLB的邻区选择有所掌握呢?如果有疑问,欢迎大家参加讨论!

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