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绝地求生正式版1.0上线,3点最垃圾体验,不改进游戏就完了!

各位朋友们大家下午好,很高兴又在这里和大家见面了。绝地求生大逃杀的正式版1.0版本在昨天上线了steam游戏平台,很多玩家都在第一时间更新了这款游戏的正式版,虽说在官方的宣传中改进的地方非常的多,但是玩家爱悠嘻猴的体验确实非常的不好。

可能在正式版上线之前很多玩家还不知道这件事情,其实我们之前玩的绝地求生大逃杀只是一个抢先的体验版,游戏的内容相对来说非常的少,可以说是一个游戏的雏形而已,在这款游戏刚刚上线steam游戏平台的时候蓝洞游戏公司就说过其实这是有意而为之,原因就是想让这款游戏跟玩家们共同的成长,在玩家游戏的时候对于游戏给出最直观的建议,慢慢的将游戏进行多方位的改进,终于在历经了大半年的时间之后,正式版在千呼万唤中上线了,但是更新之后玩家却非常的失望,并且总结了几点重大的极差体验。

首先就是服务器卡顿的问题,确实在昨天刚刚更新了之后服务器的压力非常的大,确实让服务器的感受到了前所未有的负荷。这个就出现了一个非常大的问题,就是在新版上线之后游戏做出的各种的优化都没有任何的意义,都被服务器的卡顿所耽误了,这款游戏现在的火热程度已经炒糊了所有人的想像,今后的发展一定更好,玩家的数量正在急剧的增长,所以说服务器的建设刻不容缓,其次就是人物的模型,油乎乎的非常的恶心,确实非常的逼真,但是观感非常的不好,最后就是被玩家们诟病的地图的问题。

现在绝地求生一共有两款的地图,一款最新发布的沙漠,还有就是最初的孤岛的地图,随即的出现,但是官方为了鼓励玩家玩新地图,几乎每10场游戏只能够随机到两场老地图,为什么不给玩家选择的权利呢,希望这一点可以进行改进。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171222A0GRG600?refer=cp_1026
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