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全面深入理解Python面向对象编程

概述

面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码

函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可

面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

whileTrue:

ifcpu利用率 >90%:

#发送邮件提醒

连接邮箱服务器

发送邮件

关闭连接

if硬盘使用空间 >90%:

#发送邮件提醒

连接邮箱服务器

发送邮件

关闭连接

if内存占用 >80%:

#发送邮件提醒

连接邮箱服务器

发送邮件

关闭连接

随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样:

def发送邮件(内容)

#发送邮件提醒

连接邮箱服务器

发送邮件

关闭连接

whileTrue:

ifcpu利用率 >90%:

发送邮件('CPU报警')

if硬盘使用空间 >90%:

发送邮件('硬盘报警')

if内存占用 >80%:

发送邮件('内存报警')

今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)

注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

创建类和对象

面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

· class是关键字,表示类

· 创建对象,类名称后加括号即可

ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)

类中定义的函数叫做 “方法”

# 创建类

classFoo:

defBar(self):

print'Bar'

defHello(self, name):

print'i am %s'%name

# 根据类Foo创建对象obj

obj = Foo()

obj.Bar()#执行Bar方法

obj.Hello('wupeiqi')#执行Hello方法

诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

· 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】

· 函数编程:【执行函数】

观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

面向对象三大特性

面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

一、封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

· 将内容封装到某处

· 从某处调用被封装的内容

第一步:将内容封装到某处

self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1;当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2。

所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

· 通过对象直接调用

· 通过self间接调用

1、通过对象直接调用被封装的内容

上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

+View Code

2、通过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

+View Code

综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

练习一:在终端输出如下信息

· 小明,10岁,男,上山去砍柴

· 小明,10岁,男,开车去东北

· 小明,10岁,男,最爱大保健

·

· 老李,90岁,男,上山去砍柴

· 老李,90岁,男,开车去东北

· 老李,90岁,男,最爱大保健

·

· 老张...

1.函数式编程

defkanchai(name, age, gender):

print"%s,%s岁,%s,上山去砍柴"%(name, age, gender)

defqudongbei(name, age, gender):

print"%s,%s岁,%s,开车去东北"%(name, age, gender)

defdabaojian(name, age, gender):

print"%s,%s岁,%s,最爱大保健"%(name, age, gender)

kanchai('小明',10,'男')

qudongbei('小明',10,'男')

dabaojian('小明',10,'男')

kanchai('老李',90,'男')

qudongbei('老李',90,'男')

dabaojian('老李',90,'男')

2. 面向对象

classFoo:

def__init__(self, name, age ,gender):

self.name = name

self.age = age

self.gender = gender

defkanchai(self):

print"%s,%s岁,%s,上山去砍柴"%(self.name, self.age, self.gender)

defqudongbei(self):

print"%s,%s岁,%s,开车去东北"%(self.name, self.age, self.gender)

defdabaojian(self):

print"%s,%s岁,%s,最爱大保健"%(self.name, self.age, self.gender)

xiaoming = Foo('小明',10,'男')

xiaoming.kanchai()

xiaoming.qudongbei()

xiaoming.dabaojian()

laoli = Foo('老李',90,'男')

laoli.kanchai()

laoli.qudongbei()

laoli.dabaojian()

上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制了... ;而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。

练习二:游戏人生程序

1、创建三个游戏人物,分别是:

· 苍井井,女,18,初始战斗力1000

· 东尼木木,男,20,初始战斗力1800

· 波多多,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

· 草丛战斗,消耗200战斗力

· 自我修炼,增长100战斗力

· 多人游戏,消耗500战斗力

游戏人生

# -*- coding:utf-8 -*-

# ##################### 定义实现功能的类 #####################

classPerson:

def__init__(self, na, gen, age, fig):

self.name = na

self.gender = gen

self.age = age

self.fight =fig

defgrassland(self):

"""注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""

self.fight = self.fight -200

defpractice(self):

"""注释:自我修炼,增长100战斗力"""

self.fight = self.fight +200

defincest(self):

"""注释:多人游戏,消耗500战斗力"""

self.fight = self.fight -500

defdetail(self):

"""注释:当前对象的详细情况"""

temp ="姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"% (self.name, self.gender, self.age, self.fight)

printtemp

# ##################### 开始游戏 #####################

cang = Person('苍井井','女',18,1000)# 创建苍井井角色

dong = Person('东尼木木','男',20,1800)# 创建东尼木木角色

bo = Person('波多多','女',19,2500)# 创建波多多角色

cang.incest()#苍井空参加一次多人游戏

dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次

bo.grassland()#波多多参加一次草丛战斗

#输出当前所有人的详细情况

cang.detail()

dong.detail()

bo.detail()

cang.incest()#苍井空又参加一次多人游戏

dong.incest()#东尼木木也参加了一个多人游戏

bo.practice()#波多多自我修炼了一次

#输出当前所有人的详细情况

cang.detail()

dong.detail()

bo.detail()

二、继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

例如:

猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

伪代码

class猫:

def喵喵叫(self):

print'喵喵叫'

def吃(self):

# do something

def喝(self):

# do something

def拉(self):

# do something

def撒(self):

# do something

class狗:

def汪汪叫(self):

print'喵喵叫'

def吃(self):

# do something

def喝(self):

# do something

def拉(self):

# do something

def撒(self):

# do something

上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用继承的思想,如下实现:

动物:吃、喝、拉、撒

猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

伪代码

class动物:

def吃(self):

# do something

def喝(self):

# do something

def拉(self):

# do something

def撒(self):

# do something

# 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类

class猫(动物):

def喵喵叫(self):

print'喵喵叫'

# 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类

class狗(动物):

def汪汪叫(self):

print'喵喵叫'

代码实例

classAnimal:

defeat(self):

print"%s 吃 "%self.name

defdrink(self):

print"%s 喝 "%self.name

defshit(self):

print"%s 拉 "%self.name

defpee(self):

print"%s 撒 "%self.name

classCat(Animal):

def__init__(self, name):

self.name = name

self.breed ='猫'

defcry(self):

print'喵喵叫'

classDog(Animal):

def__init__(self, name):

self.name = name

self.breed ='狗'

defcry(self):

print'汪汪叫'

# ######### 执行 #########

c1 = Cat('小白家的小黑猫')

c1.eat()

c2 = Cat('小黑的小白猫')

c2.drink()

d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')

d1.eat()

所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

学习了继承的写法之后,我们用代码来试上述阿猫阿狗的功能:

代码实例

classAnimal:

defeat(self):

print"%s 吃 "%self.name

defdrink(self):

print"%s 喝 "%self.name

defshit(self):

print"%s 拉 "%self.name

defpee(self):

print"%s 撒 "%self.name

classCat(Animal):

def__init__(self, name):

self.name = name

self.breed ='猫'

defcry(self):

print'喵喵叫'

classDog(Animal):

def__init__(self, name):

self.name = name

self.breed ='狗'

defcry(self):

print'汪汪叫'

# ######### 执行 #########

c1 = Cat('小白家的小黑猫')

c1.eat()

c2 = Cat('小黑的小白猫')

c2.drink()

d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')

d1.eat()

那么问题又来了,多继承呢?

· 是否可以继承多个类

· 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先和广度优先

· 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找

· 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

经典类多继承

classD:

defbar(self):

print'D.bar'

classC(D):

defbar(self):

print'C.bar'

classB(D):

defbar(self):

print'B.bar'

classA(B, C):

defbar(self):

print'A.bar'

a = A()

# 执行bar方法时

# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

# 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C

# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

a.bar()

新式类多继承

classD(object):

defbar(self):

print'D.bar'

classC(D):

defbar(self):

print'C.bar'

classB(D):

defbar(self):

print'B.bar'

classA(B, C):

defbar(self):

print'A.bar'

a = A()

# 执行bar方法时

# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

# 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D

# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

a.bar()

经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

三、多态

Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

Python伪代码实现Java或C#的多态

classF1:

pass

classS1(F1):

defshow(self):

print'S1.show'

classS2(F1):

defshow(self):

print'S2.show'

# 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型

# 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类

# 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象

defFunc(F1 obj):

"""Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""

printobj.show()

s1_obj = S1()

Func(s1_obj)# 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show

s2_obj = S2()

Func(s2_obj)# 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show

Python “鸭子类型”

classF1:

pass

classS1(F1):

defshow(self):

print'S1.show'

classS2(F1):

defshow(self):

print'S2.show'

defFunc(obj):

printobj.show()

s1_obj = S1()

Func(s1_obj)

s2_obj = S2()

Func(s2_obj)

总结

以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:

· 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用

· 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用

· 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数

· 面向对象三大特性:封装、继承和多态

问答专区

问题一:什么样的代码才是面向对象?

答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?

答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。

所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

面向对象的应用场景:

1. 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码

Demo

classSqlHelper:

def__init__(self, host, user, pwd):

self.host = host

self.user = user

self.pwd = pwd

def增(self):

# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接

# do something

# 关闭数据库连接

def删(self):

# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接

# do something

# 关闭数据库连接

def改(self):

# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接

# do something

# 关闭数据库连接

def查(self):

# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接

# do something

# 关闭数据库连接# do something

2. 需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求

如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同

Demo

classPerson:

def__init__(self, name ,age ,blood_type):

self.name = name

self.age = age

self.blood_type = blood_type

defdetail(self):

temp ="i am %s, age %s , blood type %s "% (self.name,self.age,self.blood_type)

print temp

zhangsan = Person('张三',18,'A')

lisi = Person('李四',73,'AB')

yangwu = Person('杨五',84,'A')

问题三:类和对象在内存中是如何保存?

答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法

2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self

以上是本篇文章的全部内容,如果觉得有点意思,下一期的进阶篇再等你哟 !

∞∞∞∞∞

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