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谁可以牺牲?

《电幻国度》

【一分为二,从世界到人】

影片从“天才的大脑”开始,让我们接受一种设定,一个比“爱因斯坦”更天才的大脑可以改变世界。

随后故事设定开始急速压缩进一段十分钟的叙述中,快速制造了一种对立:人和机器的对立;以及解决这种对立的方式——伊森发明的神经投射器——一种可以把自己大脑分成两部分的机器。大概就是你的本体可以在虚拟的空间享受虚拟的休闲,而机器人实体作为你的“分身”去工作。于是,大部分的人都沉溺在虚拟世界,而让投射出的机器人去工作。简单来说,你的分身可以投射进一台机器中。

(但这个设定似乎在故事后期并没有被强调,而仅仅简化为远程控制机器人的工具,甚至出现一些无法自圆其说的小bug)

于是,这个世界被简单地一分为二,人的世界和机器人的世界;人也被一分为二,本体和投射体。但后者有些设定模糊的地方在于,有些时候这个设定似乎不需要本体去实时操作,但有时候又去强调本体在虚幻世界的沉溺性。所以,在姐姐接受变成弟弟克里斯托弗变成机器人的时候,就显得有些突兀。

设定上的模糊性和粗暴,造成我对故事情绪上的脱离。

【藏在“壳子”里的软弱】

非法倒卖隔离区内旧物品的小商贩(星爵挺自带喜感的)被客户用左轮手枪指着自己的时候,说:如果你本人站在这里,我想你没胆拿枪指着我。

而影片的反派伊森也表示,这个神经投射器可以让人忘记苦难和那些不幸。

的确,躲在能制造虚拟的“壳子”里,很多事情我们便不用去面对,这种不面对有时候会让我们逐渐断开和真实世界的连接,也会更多的暴露出冷漠、麻木和无责任感。

可能有人会说这就是“人性”,但我认为这是这种“土壤”引导出的人性的一面。

我们看似被网络连接的更紧密,但似乎与这个世界更疏离。我们似乎在逐渐失去思考的能力,失去去弄懂这个世界是如何彼此联系的耐心。我们急于宣泄情绪,呼喊口号,我们开始习惯躲在网络这个“壳子”里,以为自己很强大。

我想,这才该是影片中虚拟世界的构建需要一颗真正“人脑”的原因。

【复杂和简单都不该简化】

影片中的观念对抗简化到幼稚,同时又非常分散。小商贩是战争的幸存者,他与他伙伴机器人的塑造表达出——机器比人更有人味。

而且影片中机器人的设计大多人畜无害,呆萌可爱的样子(设计得质感真好),很平凡且没有威胁,与其说像机器,不如说更像玩具。这些机器都是人类的造物,人类为了满足自己的“需求”而创造的工具和玩具。

人类希望自己从劳动中解脱出来。或者说,资本为了创造更多资本,所以需要创造更多“没必要”的需求。

所以影片有一部分试图探讨机器与人谁更像人的问题。但问题的核心其实是——人何以为人的问题。

可惜,拾荒机器人的出现,把这种主题性的探讨稀释了。拾荒机器人似乎也是人类的一种影射,一切能为我所用的,我都会利用,其他全部不在意。隔离区成了人类社会的一种镜像。

更可惜的是,这些各自都能引人思考的观点全都简单粗暴的简化成对抗,简化为一种直白的极端结论,简化成口号式的说教。

【资本需要把逐利的行为包装成救赎】

我可以理解神经投射器似乎是现代人过分依赖手机以及手机应用的直接隐喻。

但因为这种依赖渲染不足,所以影片的最后,不论是克里斯托弗的离开还是因此造成的世界瘫痪并未带来情感上的震撼力和发人深省的反思。

(Oasis的《Wanderwall》的变奏非常好听)

争夺弟弟的战斗,是资本逐利的本能举动。故事中的反派试图将复杂的世界简化为一种体验,而把这种体验包装成一种“救赎”。

如果,我们把影片中的机器人都当做人,去思考机器人反抗的原因,我们会发现,这反抗源于剥削,而压制反抗其实是在压制“反对剥削”。而这种压制也被包装成一种救赎。

难道我们连反对剥削的权利都不允许有么?

也许在资本的眼中,人和机器无异,如果你无法为我创造利润且不服从,那么你就是“无用”的。但这种行为和这种依赖,也会经过层层包装和设计,让你误以为,你有“价值”。

在这个强调个人意识的今天,我们不能过多的对他人的选择和决定指手画脚,因为每个人都有选择和表达的权利。

但我想,我们至少都该思考一下,哪些是真的“个人意志”,而哪些是被“设计绑架”。

【谁可以牺牲?】

深究下去,这是个“扳道岔”的道德困境。或许我们应该问,谁已经牺牲,或者,牺牲了什么,而这牺牲是否唤醒了什么。

这值得思考。

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