在数字娱乐蓬勃发展的当下,电子游戏已成为全球众多互联网用户的休闲选择。数据机构GWL发布的《DIGITAL 2024 GLOBAL OVERVIEW REPORT》报告数据显示,在16-64岁互联网用户群体中,新兴市场国家的电子游戏参与率呈现领先优势。
数据显示,榜单首位是印度尼西亚,高达 96.5% 的 16 - 64 岁互联网用户参与电子游戏。这一数据反映出印尼在数字娱乐领域的强劲活力。印尼人口众多,年轻群体庞大,智能手机和网络的普及为游戏产业发展提供了肥沃土壤。当地丰富的文化元素也为游戏创作提供灵感,众多本土及国际游戏公司纷纷布局印尼市场。
紧随其后的菲律宾以 95.9% 的比例位列第二。菲律宾的游戏市场受益于其高度活跃的社交媒体环境,玩家之间热衷于分享游戏体验,促进了游戏的传播。同时,菲律宾的游戏产业也在不断成长,一些本土游戏开发团队崭露头角。
土耳其以 94.6% 的占比位居第三。土耳其的游戏市场发展得益于政府对数字产业的支持,不断完善的网络基础设施和消费者对娱乐内容的高需求,使得电子游戏成为大众娱乐的重要组成部分。
值得注意的是,泰国和越南均以 93.2% 的比例上榜。这两个东南亚国家在近年来加速数字化进程,年轻一代对新鲜事物的接受度高,游戏成为他们日常娱乐的主要方式之一。
沙特阿拉伯、印度、南非和墨西哥也都以超 91% 的占比跻身前列。这些国家虽然在地域、文化和经济发展水平上存在差异,但都展现出对电子游戏的高度热情。
总体而言,这份榜单不仅展示了不同国家在电子游戏领域的参与度,也反映出全球电子游戏产业广阔的发展前景和巨大潜力。