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王者荣耀:大数据成毒奶,有时候也不靠谱?

实时胜率的原理是以KPL职业比赛和王者荣耀顶尖水平对局数据为基础,依托机器学习技术,实时捕捉比赛内的各种数据指标(如:英雄/经济/经验/出装/buff/战斗情况等)来预测出对战双方的实时胜率~

大数据依托各种数据指标来进行的胜率预测,仅可做为胜率参考,毕竟电子竞技充满奇迹,局势逆转,极限翻盘都有可能。GK就是在大数据“不看好”的情况下,实现了惊天大翻盘,创造了KPL首个让三追四的奇迹。大数据的“毒奶”更是衬托了职业选手们的出色表现。

四、辰鬼:无痕的典韦我教的

6月9日东部赛区败者组,eStarPro vs EDG.M,双方鏖战七局,最终EDG.M拿下胜利。

比赛中,EDGM.无痕拿出典韦,三场三胜拿下三局局最佳,助力队伍取胜。无痕的典韦到底有多强?K妹带你感受一下——激战后,峡谷仅存典韦这个男人。

一代版本一代神,代代版本有无痕。此刻K妹只想配台词:无敌,是多么的寂寞。

当天的解说辰鬼,更是直言“无痕的典韦我教的”。粉丝们更是发现了典韦与无痕的共同之处:没脖子。

看来典韦摘下面具后是无痕?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180614A15HWL00?refer=cp_1026
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