云渲染是现在设计师的主要渲染方式,它又快又便宜,还不用购买电脑,比如渲染100,但它需要配置环境,配置后可以大大降低出现问题的概率,以下是配置教程。
一、确定版本
在配置环境前需要确认自己本地软件的版本号。
1、3dmax 版本
打开 3dmax,依次点击顶部菜单栏的【帮助】-【Autodesk 产品信息】-【关于 3ds Max】,在弹出框顶部可以看到 3dmax 版本号。
上面这个 3dmax 的版本号是 2025.3。
2、V-Ray 版本
依次点击 3dmax 菜单里的【渲染】-【渲染设置】,在渲染设置页面的渲染器中选择 V-Ray 渲染器,再点击【设置】选项卡,展开【关于 V-Ray】卷展览,就能看到版本号。
上面这个 V-Ray 渲染器的版本号是 7.00.04。
3、Corona 版本
跟查看 V-Ray 版本一样,也是先打开 3dmax 的渲染设置页面,再选择 Corona 渲染器,再点击【系统】选项卡,接着展开【关于 Chaos Corona/许可】卷展览。
这个 Corona 渲染器的版本号是 12.1。
4、第三方插件版本
在室内设计中常常用到第三方插件,比如 Forest Pro 或 MultiScatter 等,它们的版本号一般在创建面板可以看到。
这个 Forest Pro 的版本号是 8.2.1。
这个 MultiScatter 的版本号是 1.631。
二、配置环境
确定好各个软件的版本号后,打开渲染100客户端并登录,点击左侧【渲染环境】-【新建环境】,打开配置窗口,为新环境配置方案命名,再完成 3dmax、渲染器、插件的版本配置后点击确定。
要注意的点:
双击左侧列表添加配置,双击右侧列表移除配置。
3dmax 版本分为大版本和小版本,大版本如 2023.0,只要在【软件版本】里选择就行,小版本比如2023.3,除了在【软件版本】里选择外,还要到【其他插件】的【3ds Max】中选择具体版本号。
若本地同时安装了 V-Ray 和 Corona,即使制作过程中只使用了其中一个,配置环境的时候也要把两个渲染器都配置上。
如果场景中有用到渲梦工厂,需要在【其他插件】里点击 RDF,再双击进行添加。
上面配置的环境是 3dmax2025.3 + V-Ray7.00.04 + Corona12.1 + Forest Pack9.1.8 + MultiScatter1.631 + 渲梦工厂。
三、提交
在渲染100 提交界面有 2 种环境选择方式,【默认】和【自定义插件配置】,选择【默认】系统会读取当前环境进行配置,但可能不全面导致出错,选择【自定义插件配置】,再选择之前配置好的环境名称就能用对应环境渲染了,最大程度减少出错。
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